随着人们生活节奏的加快,人们对于游戏的耐心也逐渐下降。
快节奏的游戏似乎反而更容易受到玩家的接受,也导致近几年手机游戏的市场份额颇有蒸蒸日上之势。
“开幕雷击”成为了现今游戏所必备的素质。
所有带有叙事元素的游戏作品,都纷纷采用倒叙等方式加快游戏节奏吸引玩家留下。
也因此,在我体验了《动物森友会》十多分钟后我就得出了一个结论——这是一款制作精良,却只会在小众范围受欢迎的休闲游戏。
但随着数天过去,微博、贴吧、以及各大游戏社区对于它的讨论却愈发的热烈,我明白我之前的判断或许并不正确。
于是我才再一次打开游戏用心去体验它的魅力。
随着进一步的体验,我这才发现《动物森友会》恰似一名外表高冷却内心火热的邻家妹妹,不会在第一次相识就将全部的魅力展现在你的面前。你需要不断的深入了解,才会逐渐感受到“她”内心的炽热与温柔。
游戏最让我赞叹的设计是游戏中的时间与现实相呼应,不同于《饥荒》这类游戏中远高于现实的时间流速,依托于现实时间的系统给予了玩家极高的代入感。在不同的季节与时间打开,岛上的装扮也会有不一样的改变。
或许是游戏中的每一个角色与动物都设计成了略显童稚的可爱模样,每个玩家在操作的自己的角色去与其他的NPC互动的时候都会不自觉地变得可爱起来。
没有《仁王2》中时刻需要你保持警惕的妖怪;没有英雄联盟中因为你的错误而口吐“芬芳”的队友;没有CS:GO中需要你反复的练习与记忆。
任天堂的游戏中,每名玩家都是最纯真的孩童。
游戏中我之前认为没什么大用处的DIY功能,却在一些玩家手中尽情的释放想象力的美好。
任天堂用丰富的细节设定和繁多的物品种类,赋予了钓鱼、制作、伐木这些需要不断的重复的游戏环节一种新奇感。
正是这种新奇感,使得玩家即使千百次的重复这类事情,依旧会乐此不疲。
玩家并不再是为了游戏中的某人任务或目标而不断重复这些动作,而是真的出于喜爱和收集欲。
《动物森友会》是任天堂送给玩家们的温柔
任天堂在无数个地方刻意的设计,来大大提高了玩家间的互动,每一座小岛都仿佛倒映出岛主有趣的灵魂。
游戏中对于岛装扮上的设计更是分外的开放,导入图片、设计衣服、摆放装饰品,这样缤纷的设计足够玩家们将小岛装扮成任何样子。
每一座其他玩家的小岛都会给予我不一样的新鲜感,我仿佛在小岛中的每一个角落都看见岛主人有趣的灵魂。
任天堂这样的设计让玩家在无意中拉近了彼此的距离,没有利益的纠葛纯粹为了游玩而相聚。
对于非联机玩家,岛上的NPC也都设计的如同鲜活的个体,他们会因为你用捕虫网敲打他们的脑袋而生气;也会指着你被马蜂叮的脸哈哈大笑;也会在孤独的晚上陪孤独难眠的你讨论有趣的事情。
活灵活现的NPC动物居民仿佛一名真正的居民,能够抚慰玩家的孤独感,让你不需要联网也能感受到游戏带来的温柔和关爱。
《动物森友会》会让你在快节奏的生活中逐渐凝固的血液再次鲜活起来,他能让你找回最质朴快乐与成就感;体验最纯粹的友情;让你期待明天或许会更好!
《动物森友会》或许是任天堂将最纯真的温柔注入,所给我们带来的——2020年初最温暖的礼物。
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