设计模式之建造者模式
建造者模式(Builder Pattern):将一个复杂的对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
建造者模式的类图如下:
建造者模式类图
这个模式中有几个角色:
1、Director:导演类,按照已有的顺序告诉Builder建造。
2、Builder:抽象建造者,规范建造的方法
3、ConcreteBuilder:具体的建造者,复实现抽象建造者的方法,并返回一个产品。
4、Product:产品类,
以下是建造者模式的示例代码:
建造者模式的示例代码
建造者模式的优缺点:
1、优点,封装性好,客户端不需要知道构建产品的细节;多个建造者独立,易于扩展。
2、缺点,如果产品的变化复杂,需要很多建造者,造成系统复杂。
建造者模式的使用场景:
1、相同的方法,不同的执行顺序产生不同的结果
2、产品非常复杂,或者产品的调用顺序不同产生不同的效果
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