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Creo7.0新功能体验

专注有关产品设计资料分享

第30个案例分享

设计是一个不断积累的过程、若是看一遍忘了那多可惜?建议先关注公众号“小六设计馆”,以后设计上用得着方便拿出来看。

1、多实体设计其实在2018 PTC Forum上PTC专家就说多实体设计可能会在Creo6.0上出现,但目前Creo6.0的维护版本上并没有此功能,不排除后续维护版本增加此功能的可能性。在Creo7.0上,目前的消息是会实装。那多实体设计到底是什么?他到底有什么用呢?简言之,多实体就是在一个零件中可以存在多个实体。这些实体可以独立完成某些操作,比如抽壳、赋予材料等等。在Creo(Pro/E)中,如果建模时两个实体特征相交,那他们最终会变成一个实体,我们给这个实体抽壳或定义材料只能整体进行。而且我们也很难把他们的相交区域单独取出来。

2、镜像功能优化在以前的版本中需要创建中心线、而在CREO7.0中可以参考绘制的实线或中心线(操作如下)

3、约束符合优化工程师在使用能更加方便知道约束条件

4、尺寸边界快速阅读尺寸

5、视图法向我个人觉得视图法向功能还是蛮好用的

6、支持零件流体仿真

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200405A0ETPC00?refer=cp_1026
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