一款游戏最吸引人的莫过于三点:画面,剧情,玩法。
笔者玩的物语种田游戏不多,动森是很久以前玩的,除了星界边境之外,今天介绍的《星露谷物语》是第二款让我沉迷其中的像素游戏。不同于3d大作的现代化游戏,像素风可以说是最经典原始的游戏画面,给予许多玩家怀旧的感觉,同时也决定了游戏的可玩性之高。对于无法忍受像素风的玩家来说,剧情和玩法又完全足以弥补画面的缺陷,足以让人沉迷其中。
玩家在开头可以选择自己的性别,外貌,名字等等。于是会有一个开场动画,讲述的是在厌倦了大城市工作的主人公,发现自己的爷爷给自己留下的农场作为的遗产,并毅然辞职回家种田。于是你的农场生活就此开始。这是爷爷留给主角的信:
开局撸树挖矿,是RPG像素游戏的经典套路,但是星露谷除此之外还需要做一件事——耕田。为了做一位合格的农民,每个季节可以种什么,种什么赚的钱多,成为每一位玩家开局面临的问题。游戏中的每一天大概有20分钟左右,初期开荒十分困难,每天要给作物浇水,等待成熟才能拿去卖钱。除了作物的收入之外还能四处钓鱼,捡垃圾卖钱,这些操作在初期都是很有必要的。
在慢慢摸索中会发现,星露谷的魅力不止在农场中。
游戏分为许多个场景,大部分是允许玩家进入的,而有一些必须达到某些要求才能开启。比如许多NPC的房间都是不允许进入的,需要赠送礼物多聊天增加好感才能进入,在特定时间进入会触发剧情。比如地图左侧的黑森林需要砍掉硬木才可以进入,而砍掉硬木需要更高级的斧头……等等。目前我还发现了许多不能进入的场景,暂时不知如何开启。
勉勉强强度过第一年春天后,你才慢慢走上农场生活的正轨,虽然说是“养生游戏”,但是每天都要安排的井井有条,什么时间去钓鱼,什么时候去挖矿,什么时候去泡妹子。逐渐就会有钱去扩张自己的小屋,收集树胶,拥有自己的蜂场,建立鸡场,牛棚,干草棚,然后开始天天捡鸡蛋,摸牛羊奶子的生活。游戏节奏有序却不觉得紧张,足以让人沉迷其中。
直到第一年秋天我才发现地图上方有一个不起眼的入口可以通向一个温泉馆,旁边还有火车站,火车站的后面还有一个被堵住的山洞的入口。在温泉馆里泡着温泉回体力,也不愧为舒适的咸鱼生活了。(PS,温泉还分男女通道)
看板任务和收集任务是RPG游戏的主要设计思路。
玩了一阵子后,村长会带你进入破旧的社区中心,于是各种收集任务开启——各个条件下可以钓到的鱼,工业产物,农作物等等,单单是收集任务就可以玩好一阵子。每每收集了一类后将会获得奖励,比如家具或者种子之类。收集完一大类会有特别的奖励,比如小精灵会帮你修好矿车,从此出行会方便很多。收集过程中小精灵也会为你讲述他们的故事。
由收集任务引出地图左侧的占卜师——使得游戏加入了魔法的设定。虽然游戏前期,魔法并没有影响到玩家剧情,不过,如果把占卜师大叔的好感刷多一点,说不定能多给我变点钱呢(误
说道好感度,不由得要谈谈游戏的复杂的社交功能。全村的每一个人都有他们独自的生活,每天都有独自要做的事情,在跟他们的对话中也会给你透露他们的背景故事(前期好感度不高是不会跟你说这些的)。上文提到的看板任务也是刷好感度的一种方式,随着时间流逝剧情的发展,会有更多生动的人物进入到生活中,比如偷翻垃圾桶的流浪汉(从此我也养成了乱翻垃圾桶的习惯),村子让我帮忙拿回在马尔尼阿姨家的短裤(真是尴尬啊,村长为何要在马尔尼阿姨家脱…脱裤子,我又要刷马尔尼的好感度才能去她家拿)。
最令人兴奋的无疑是游戏的结婚系统,全村十个单身,选一个攻略就是了。在攻略的过程中也会发生许许多多的故事剧情,让人玩起来特别真实,更容易融入到乡村生活中。
比如,我是认定了penny要当我的妻子,所以用钻石怒刷penny的好感度,而其他许多妹子就是随便送一点花儿果儿之类的意思意思(为了表现我的真心)。于是乎也和penny发生了许多特定的故事剧情,比如帮penny一起打扫屋子,品尝她做的菜,一起看电影等等。好感值快刷满了,好期待结婚的那一天啊!!!
每个季节都有两三个特定的节日,每个节日也有许多不同的玩法。下图图一是夏天某个在海上的节日,当时所有村民会在海边观赏,水母成群结队,打造出只有像素风才能表现出的美景。图二是秋季的鬼节,类似与万圣节,玩家要走进迷宫寻找宝藏,虽然不难但是却有许多障眼法,增加可玩度。和动森一样,每天都是变化的。
图一
图二
目前已经玩到第一年的冬季,在农场的第一年很快就要过去。虽然如今亦算是不愁吃穿,但是还是很期待能解锁许多新的场景,揭开更多秘密。如果在家里玩不了动森,不如下载这个游戏一品究竟,绝对惊喜!
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