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网游史上最大的盗号惨案,曾险些毁掉一款游戏

在前几年,steam还没有建立起玩家对于游戏付费的习惯时,想让买断制游戏火起来,简直比登天还难。当年激战2被引进国内,原本是空中网野心勃勃的一步大棋,结果却因为自己的骚操作,导致这款MMO领域的野心之作最后却险些胎死腹中。

激战系列,在欧美是媲美魔兽的大IP,拥有非常多的用户基础,而且它以爽快的打击感和极其富有深度的角色养成体系而著称,用户黏着度极大。当时国内对这款游戏的代理权垂涎的企业不止一家,像腾讯网易等都对它有意思。但是买断制在当年就是一个坎。98的星际2还要让玩家好好思量一下,更别提60美元的激战2了。最后,大厂都认为激战2属于烫手山芋,选择了撤退,只有空中网迎难而上,决定趁着这个机会拿下激战2 。

空中网也算大家的老朋友了,它对wargaming的战争三部曲代理之后,做出了许多惹人议论的改动。当然,它对基站2也做了一些改动。正是这些改动,让它之前做的宣传等等全都付诸东流。

第一,它把激战2的60美元买断改成了88元购买加30元月卡,算盘打得很好,这样购买门槛不高,同时还能长线经营,岂不美哉?第一个改动还能说得上是商业伎俩的话,第二个改动就真的只能说是吃相难看了。为了让玩家在游戏中投入更多的时间,空中网竟然将任务完成的经验减少,来减慢玩家的升级速度。但是,官方中文和本地服务器对在外服顶着高延迟进行游戏的激战2玩家来说还是有着不错的吸引力的,玩家们不少回流,开始游戏也非常火爆。但是,接下来的事件,导致了激战2国服彻底凉凉,那就是对黑客的完全无防备。

激战2的装备全部可以野外掉落,而且所有游戏内装备都可以进行交易,还可以直接变现。所以一时工作室横行,盗号者异常猖獗,几乎所有国服玩家都有被盗号的经历。经历了这场风波的激战2国服基本凉凉,玩家们又一次回归了外服。

激战2绝对不是一款烂游戏,那么,它在国内的处境,到底是谁造成的呢?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200406A0NBTG00?refer=cp_1026
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