在有飞机前,邮递员只能骑马耗费数月时间在全国各地运送信件。在有洗衣机前,清洗并晾干一家人的衣服需要一天的辛苦劳作。在有起重机前,建造城堡或教堂这样的大型建筑需要几十年甚至几个世纪。
一言蔽之:不论做什么,通过技术手段都能以更好的方式去完成。这也是Perkins+Will建筑公司秉持的理念。在很多设计项目坚持使用老方法进行时,Perkins+Will已经在发掘技术创新,让这个过程更简单、更快速、更完善。
Perkins+Will的数字化实践主管Nick Cameron表示,“我们常问为什么和怎么做,即为什么用这个方法做事?我们怎么做才能做到更好?”
正是这些问题驱动Perkins+Will在其82年的历史中,不断对新一代的创新进行测试和采纳,最新采纳的技术有:大数据、VR、AR和MR,衍生式运算设计。吸取Perkins+Will的实践经验有助于你的公司抓住新兴机会,用新思维改进旧的应用。
1.大数据:预警系统
在任何时间,Perkins+Will都同时管理超过700个正在推进的项目,每个项目都可以发掘信息,帮助建筑师高效完成工作。
对于最近的大数据项目来说,确保团队可以发现并提取信息很关键。Cameron表示,Perkins+Will想到用基于数据的手段来确定风险。他用一个比喻来比拟建筑项目——在一周内,办公室的一切正常运行,直到周五下午打印机出了故障。“我们希望有一个前瞻性的方法,让我们能把‘这一周内’的服务排出优先级顺序,”他说,“就像预警系统。”
Perkins+Will发明了一款可以梳理指定标准Revit模型的APP,能在团队遇到困难时提供指引。图片版权归Perkins+Will所有。
Perkins+Will发明了一款APP,可以自动梳理指定标准(如文件尺寸大、同步时间长、并发用户数量多)的Revit模型,在团队遇到困难时提供指引。通过可视仪表面板,管理员可以在项目需要额外关注时实时看到情况。
2.虚拟现实社交(Social VR):从多玩家游戏中学习
“传统的VR情境是一个人在用,一屋子人在屏幕上观看,”Iffat Mai,Perkins+Will的公司发展经理说。但由于看到比体验更难,那些间接观看VR体验的人和他们沉浸其中的同事是分离的。“让团队成员位于同一个地方,看到同一个事物,这样更富有成效。”
Mai在寻找让多用户接触同一个VR模型的方法,她将目光转向了一个不太可能的资源:电子游戏。“我的儿子每天晚上都和朋友们一起玩一个叫做《使命召唤》的游戏,”Mai说,“有20个人在建筑周围走动,所以为什么我们不这样试试?”
当然可以,以多玩家线上游戏为灵感,Perkins+Will创造了一个叫做“虚拟现实社交”的解决方案。在虚拟工作空间中联合团队,公司可以复制自己的工作流:从Revit中导入BIM模型到3ds Max这样的工具中渲染,然后导入VR开发平台。最后,用多玩家游戏插件程序把VR体验接入“网络”,就能被多个玩家云访问。
Perkins+Will基于多玩家线上游戏,开发了“虚拟现实社交”的项目模型。图片版权归Perkins+Will所有。
在大多数项目的早期,结合VR都格外容易。Perkins+Will波士顿建筑工作室的设计师Fei Xie补充道。“做渲染不需要额外的时间去准备VR,没有经验的设计师可能会认为VR太昂贵,我们不一定需要,”Xie解释说,科学家有不同观点,“他们会说如果我们有模型,就可以加代码来渲染,我们可以做VR,经实践证明这是可行的。”
3.混合现实(MR):用头戴式设备代替图纸
如果说VR适合探索未建成的空间,混合现实就适合探索已有空间。
“混合现实将虚拟对象和物理环境交互式混合,”Michael Shyu,Perkins+Will波士顿办公室的建筑师表示。过去,建筑师要带着大量图纸去工作现场,让图纸和物理环境一致,有了混合现实,建筑师可以用头戴式设备看到叠加在实际空间上的3D模型。
为了测试混合现实的潜力,Perkins+Will在波士顿办公室的空地上创建了几个BIM模型,像虚拟现实社交团队一样,用电子游戏优化策略将模型从Revit导入到全息透镜中,最后由混合现实APP为用户提供沉浸式体验。Shyu表示如今体验了全息透镜的公司在未来具有竞争优势,他认为MR是未来的趋势。
Perkins+Will的混合现实APP提供了沉浸式空间体验。图片版权归Perkins+Will所有。
4.增强现实(AR):在智能手机上展示口袋模型
增强现实可以在外部做到混合现实在室内做到的效果,使用移动设备而不是头戴式设备,将虚拟对象叠加到物理空间中。
Perkins+Will有一款增强现实APP——AX,用户可以通过物理模型体验到设计的3D表现。举个例子,用户可以坐在会议室看自己的智能手机屏幕,其效果犹如上海自然历史博物馆的微型版本就矗立在她面前的桌上。她可以缩放观察更多细节,或截屏在社交媒体上分享。“这基本是口袋模型展示,”Perkins+Will设计工作室的设计师Chance Heath说。(Perkins+Will在发展包括VX(一个虚拟现实APP)这样的APP组合,让设计师和客户可以探索公司最新项目。)
为了利用AR,可以使用苹果的ARKit或安卓的ARCore这类开发工具,轻松开发智能手机的AR性能。“AR很棒的一点在于能轻易部署到大量设备上,”Shyu表示。
5.衍生式设计:用AI得到更大自由
Perkins+Will认为技术并不只为建筑师提供更多体验设计的新方式,而是提供创造设计的新方式,Perkins+Will在衍生式设计方面也做了尝试。
衍生式设计也被称为运算设计,使用人工智能创造计算机衍生式设计选项。建筑师设置自己的设计目标、参数和约束,将其输入电脑,使用机器学习算法进行加工,最后得到最理想的设计选项菜单。
2016年,Perkins+Will和欧特克达成合作,最近揭幕了使用衍生式设计创建的新多伦多办公室,旨在发展名为Space Plan Generator的实验算法,该算法曾被用于设计两层楼高的医院。基于之前的经验,公司认为衍生式设计非常适用于创建公共空间,比如卫生间。“对我来说,这是将运算设计带到我们所有项目中来的手段,因为每个项目都有卫生间。”Cameron说。
现在对衍生式设计投入研发,可以在未来解放更多时间上和设计上的自由。Heath说,“衍生式设计最有价值的地方,是能给我们更多时间去做真正的设计。如果能自动运行程序,在任何需要的地方创建卫生间或八英尺走廊,我们就可以集中精力于建筑的外观,将其设计为应有的样子。”
从VR、AR、MR到大数据,再到衍生式设计,新一代技术保证了什么?Perkins+Will的结论是——更多更好的设计。
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