很多人在使用Maya的时候都不知道Maya可以自定义快捷键,今天小编就来和大家一起分享如何自定义快捷键:
1. 首先打开Maya软件,然后进入Maya的界面
2. 在界面内找到window菜单
3. 鼠标点击window菜单,在其下拉菜单里找到“setings/preferences”选项
4. 点击“setings/preference”选项,在其下拉菜单里找到“hotkey editor”选项
5. 点击“hotkey editor”选项,此时会弹出“hotkey editor”对话框
6. 在这个对话框内选择我们想要设置快捷键的选项,然后在“key”设置快捷键,再找到“modifier”里设置是否使用“Ctrl”和“alt”键,设置好了再点击“assign”选项,最后就设置好快捷键了!如下图
同时小编也为大家在网上收集了一些关于Maya的快捷键及使用方法,希望能帮助到大家:
Enter——完成当前操作
Insert——插入工具编辑模式
W——移动工具
E——旋转工具
R——缩放工具操纵杆操作
Y——非固定排布工具
S——设置关键帧
I——插入关键帧模式【动画曲线编辑】
ShiftE——存储旋转通道的关键帧
ShiftR——存储缩放通道的关键帧
ShiftW——存储转换通道的关键帧
ShiftQ——选择工具,【切换到】成分图标菜单
ShiftF——在所有视图中满屏显示被选目标
ShiftA——在所有视图中满屏显示所有对象
Altq——选择工具,【切换到】多边形选择图标菜单
Q——选择工具,【切换到】成分图标菜单
T——显示操作杆工具
=——增大操纵杆显示尺寸
-——减少操纵杆显示尺寸
F——满屏显示被选目标
.——前进到下一关键帧
,——后退到上一关键帧
Alt——向上移动一个象素
Alt——向下移动一个象素
Alt——向左移动一个象素
Alt——向右移动一个象素
Alt'——设置键盘中心于数字输入行
Alt。——在时间轴上前进一帧
Alt,——在时间轴上后退一帧
Altv——播放按钮【打开/关闭】
Alt/ShiftV——回到最小帧
K——激活模拟时间滑块
F8——切换物体/成分编辑模式
F9——选择多边形顶点
F10——选择多边形的边
F11——选择多边形的面
F12——选择多边形的
UVsCtrlI——选择下一个中间物体
CtrlF9——选择多边形的顶点和面
1——低质量显示
2——中等质量显示
3——高质量显示
4——网格显示模式
5——实体显示模式
6——实体和材质显示模式
7——灯光显示模式
D——设置显示质量【弹出式标记菜单】
Altm——快捷菜单显示类型【恢复初始类型】
Alts——旋转手柄附着状态
]——重做视图的改变
[——撤消视图的改变
——进到当前层级的上一层级
——退到当前层级的下一层级
——进到当前层级的左侧层级
——进到当前层级的右侧层级
Ctrla——弹出属性编辑窗/显示通道栏
Ctrlg——组成群组
Ctrld——复制
CtrlN——建立新的场景
CtrlO——打开场景
CtrlS——存储场景
Ctrlh——隐藏所选对象
ShiftZ——重做【刚才的操作】、
Ctrl/ShiftH——显示上一次隐藏的对象
G——重复【刚才的操作】
Z——取消【刚才的操作】
ShiftG——重复鼠标位置的命令快捷键功能解释
ShiftD——复制被选对象的转换
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