在fgo手游中,存在许多作用比较小,实力并不是很强的角色,有哪些角色看似应该很强,但是实际却比较弱呢?一起来看看吧!
绿卡光炮被集体低估,其中只有伯爵一人受到了玩家的关注
游戏中攻击分为红、蓝、绿三种,其中绿色指令卡可以给角色带来更高的暴击星掉落加成,但是却只能打出正常伤害的80%,这种机制使得游戏中绿卡宝具从者的伤害都比较低,在关卡中的表现并不是很好,绿色单体宝具的角色还好说,像师匠和杰克都是属于比较强势的角色,但是对于绿色光炮型角色而言,就不是特别友好了。
这类绿卡光炮角色的宝具伤害偏低,有的甚至连日常free本关卡中的小兵都不能击败,玩家并不是很爱用,虽然游戏中的C师匠也上线了,但是玩家最常见的阵容还是两个师匠+一个伯爵,其他的光炮型角色并不是很吃香,但是这些绿卡光炮型角色在有了C师匠的加加成之后,虽然高难本中有点乏力,但是用来刷一刷日常的free本和活动的材料本还是可以的,所以说,游戏中的绿卡光炮受到了低估。
只要有“拐”,就没有废物的角色?
在游戏中,每一次的新拐上线,都会带来一个体系的彻底崛起,回想一下,在梅林未上线的时候,游戏高难本中最主要的流派就是黑贞+双孔明,然后用暴击来打伤害,在梅林上线之后,游戏中的战斗体系又发生了变化,既可以组合孔明梅林来进行红卡爆破,也可以将学妹和梅林进行搭配,慢慢苟赢高难本。
游戏中的几个高星拐对于队伍中角色的加成作用是很强大的,在日常本或者活动中难度较低的材料本中,这几位高星拐可以提供数量较大的np加成,对于战斗的帮助是很大的,可以让一些没有自充技能的角色运用于各种关卡,而且在活动的高难本中,要是玩家能够合理运用这些高星拐的话,也能用低星角色作为主力输出角色通关关卡。
总结:
总的来说,在目前的游戏环境中,高星拐可以给队伍带来的加成是巨大的,要是玩家拥有这些角色且练度不差的话,是个从者都能扶起来。
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