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海岛纪元4.30迎来公测:冒险不只战斗,种菜和狩猎一样重要

如果说近期我还对什么手游抱有极大的期盼的话,那将在4月28日 App Store独家首发,4月30日全平台公测的《海岛纪元》无疑是我最期待的游戏没有之一。小编早前也十分幸运地参与了官方的测试,下面就让我们来聊一聊这个有趣的游戏。

《海岛纪元》主要游戏背景是冒险题材,玩家从游戏开始就会选择一个起始职业,以此为起点开启属于自己的冒险之旅。目前一共有四个职业可供选择,游侠,斗士,舞姬和战祭,前两者主要是物理输出,后两者主要是法术攻击。处于对魔法世界的向往,我的起始职业选择了战祭。

与其他RPG游戏相同的是《海岛纪元》也有属性加点的系统,不同的职业也有着不同的天赋和加点思路。毕竟这是一款冒险为主题的游戏,所以战斗自然是游戏中极为重要的方面,但与其他RPG手游不同的是,《海岛纪元》中“风,火,水,土”四种元素是可以产生联动效果。例如游侠的“飓风踢”就可以联动土元素,造成飞沙走石效果的“沙土龙卷风”,如果联动火元素则是火凤燎原一般的“烈焰龙卷风”。

不同元素的联动使得《海岛纪元》的战斗更具趣味性,不再是传统的一种职业一种打法,玩家可以自由的探索不同的元素组合。并且既然是冒险世界,《海岛纪元》还在游戏中增加了一些简单的解谜关卡,例如使用不同的道具组合,从而完成任务。

而面对不同的环境也需要玩家通过不同的元素联动相处解决的办法,例如面对毒液布满桥面时,就可利用火焰点燃毒液,继而使用水系法术熄灭火焰等等。总之元素联动不仅增加了《海岛纪元》战斗乐趣,也使战斗过程多了一些策略性。

战斗本来就是一个容易令人情绪激动的活动,但是整个《海岛纪元》都采用了卡通渲染风格,明显区别于物理渲染的是,在游戏中角色的塑造更加搞怪风趣,游戏世界也因为艺术化的颜色和沉浸式的游戏氛围,将原本紧张激烈的战斗环节变得轻松起来。

不仅战斗系统,我们还可以拥有属于自己的海岛,随着冒险经历的深入,岛上会出现更多可操作的空间。在闲暇之余,种些作物,还可以进行采矿,钓鱼等非战斗的休闲玩法。

再次画圈圈,《海岛纪元》即将于4月28日 App Store独家首发,4月30日开启全平台公测!目前《海岛纪元》官网已经开启预约,只要预约成功便有机会获得丰富的奖励,小编我已准备好登岛,你们呢?

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200415A0V1IO00?refer=cp_1026
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