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公主连接ReDive开服3小时9.2分跌至6.4,“反响”为何这么大?

4月17日上午11点,由哔喱哔喱游戏出品的卡牌手游《公主连接Re:Dive》正式和玩家见面了,在这款游戏未开测之前,玩家在各大网站几乎都能看到《公主连接Re:Dive》的宣传,并且在某游戏热门榜上也达到了第一名,然而在正式开服之后,仅仅3小时《公主连接Re:Dive》的玩家评分就从原先的9.2高分跌至6.4,果然“反响”很大啊!

那么是什么原因导致热门榜第一名的《公主连接Re:Dive》形成这样的反差呢?从上图我们可以看出这款手游关注人数超过69万,下载次数也达到了37万,数据上已经说明了这款游戏的热度,玩家基数这么大,分数下滑会不会是“众口难调”的必然结果呢?对此有过三个小时游戏经历的戏虫有少许的发言权。

作为一款万物皆可萌的二次元卡牌手游,《公主连接Re:Dive》不仅有哔喱哔喱这个不错的游戏公司来运营,这款游戏本身也是从同名动画片改编而来的,所以它也拥有了一定数量的动画铁粉,加上铺天盖地的宣传,这款游戏算是站在了一个很有优势的起跑线上,但是游戏内的一些设定却是让玩家不满意的根源。

玩家在进入《公主连接Re:Dive》之前已经下载了一个客户端,可能是因为刚开服的原因,进入游戏后玩家在游戏指引过程经常会出现一些画面延迟现象,这也是可以理解的,不过此后游戏进入到某个新手剧情后,就会出现再次加载游戏内容的设定,也就等于第二次下载,而且下载数据居然高达2.7GB。

二次下载的原因自然是因为游戏剧情内容较多,不过游戏方也考验到这个问题,给玩家设置了两种选项(相当于完整版和简略版),这一点很合理没得挑,然而对于很多不关注剧情只关心游戏的玩家来说,这就是让他们不喜欢的地方,当然萝卜白菜各有所爱,这也怨不得游戏方,毕竟他们要从全局着想。

而真正让玩家给差评的根本原因应该是出在了游戏方好心安排的“70连抽”上,看到这点有些没亲身体验过的玩家肯定很不解:别人白送给你的70连抽还送出问题了?这里我们要结合游戏抽卡玩法来说,《公主连接Re:Dive》的抽卡玩法分为三种:白金扭蛋、新手冲刺扭蛋和普通扭蛋。

能够抽取英雄角色的只有白金扭蛋和新手冲刺扭蛋(普通扭蛋是抽装备的),玩家只要达到10级就能获得系统安排的1万多枚钻石,而这些赠送的钻石不属于付费钻石,所以只能在白金扭蛋中使用,白金扭蛋和限时活动的新手冲刺扭蛋最大的区别除了钻石类型之外,还有十连抽可以必然获得的英雄品质也有差距。

按说70连抽如此多的数量,即便是白金扭蛋也是不难抽到三星英雄的,但是戏虫综合玩家的评论去看,大家都表示英雄卡牌的爆率太低,甚至将卡池形容成了“卡井”,戏虫自己为了体验不同的高品质稀有英雄,还专门练了3个号,结果70连抽获得的三星英雄都是一样的,不知道是巧合还是设定安排?

卡牌手游大多是一个套路,让玩家去养成自己获取的英雄,而《公主连接Re:Dive》原本宣传中所说的70连抽让很多玩家都满怀希望和信心,总想着自己的开局号还有一个不错的开始,一旦实际结果没有达到预期自然会从希望变失望,所以这才是玩家“反响”的源头。

戏虫认为在新游戏开服时,游戏方应该适当提高稀有英雄卡牌的爆率,毕竟卡牌养成是一个长期的过程,不会因为新服多送了70连抽就让玩家一劳永逸,将玩家先留下来去真正地了解游戏,从而发自内心去喜欢这款游戏,这才是双赢的运营方案。

对此你有什么看法呢?好了,以上就是本期的全部内容,欢迎大家留言讨论,感谢你的阅读,下期我们再会。

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