7月27日消息,2017年China Joy在上海新国际博览中心正式拉开帷幕,在此期间,《古剑奇谭网络版》资深项目经理薛岭先生接受了腾讯游戏频道的专访。
采访实录:记者:《古剑奇谭网络版》刚刚结束了为期3个星期的封测,这次测试得到的数据是否满意,同时我们在这次测试中发现了哪些不足需要改进?
薛岭:本次测试对研发来说非常有参考价值,达到了我们的测试目的,相比之前的测试,这次服务器的稳定性也有了比较大的提升。
包括我们自己也在测试中发现了很多不满意的地方,比如游戏历程节奏,职业平衡性问题等等,后续还会持续进行调整。之前几次测试得到玩家好评并验证过的玩法,我们会在后续逐步推出,另外还准备了更多的新玩法内容,暂时还不好透露。
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