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LOL迎来重要改动,死亡机制更新,每位玩家都受到了影响

英雄联盟是个岁数不小的游戏了,许多老玩家对LOL都有了一种怀旧情怀,或因为奔波于工作、生活没有时间再进行游戏,却从不会放过LOL职业赛场上的重要比赛。不过LOL并未因为少数老玩家的离开而人气消弭,在LOL赛事的加持之下,游戏也一直保持在人气巅峰。

LOL角色

英雄联盟早期虽然游戏不够平衡,BUG也不少,却趣味十足,至今仍有不少玩家渴望回归到以前的LOL。

01

英雄联盟迎重要改动,游戏节奏双重提速

近些赛季LOL的游戏节奏飞快,以前一局游戏打一个小时是常事,而现在半小时就已到了大后期。

LOL离群之刺

S10赛季初游戏节奏似乎有所放缓,让人始料未及的是,现版本LOL的节奏又又又提速了。许多玩家未曾注意,前不久的更新里,LOL有几个重要的改动,当前已经实装到了游戏里。

莫甘娜

首先是魔女莫甘娜的到来,这样黑暗风格的皮肤在LOL中并不多见,再加上“至尊魔女-莫甘娜”姣好游戏建模和立绘,一时间成为了炙手可热的皮肤。除此之外,就是英雄联盟两个改动导致的游戏双重加速。

02

LOL死亡机制更新,阵亡增加移速,单杀经验大幅提升

LOL第一重加速:

阵亡后增加移速这听起来似乎有点奇怪,但LOL官方就是这么说的。

阵亡后移速提升

现版本前期阵亡复活之后,会获得一个削弱版的家园卫士(LOL老装备,可以给鞋子附魔,附魔之后从泉水走出去时会获得超高移速)。现版本出泉水直线往线上走,上线的时间要比前版本减少2.5秒。

LOL版本改动

中高段位的LOL玩家一定要注意:击杀或看到对方回城后,推塔吃镀层时,如果继续按照前版本来估算对手的上线时间,那么你很可能会遭到击杀。

第二重加速:

前期单杀经验大幅提升LOL死亡机制更新之后,在七级之前,如果你单杀对面、或者被单杀,击杀者获得的经验会比往常版本多五分之一。喜欢玩LOL手游的可观住危信攻种号 混魔兽 ,千款各种手游总有一款适合你,登录就送神兵神装和满V,而且游戏币、资源还无限用,玩家不氪金就能成为大神。而若在队友的帮助下取得击杀,获得的经验相比往常版本减少五分之一。

LOL节奏第二重加速

英雄联盟这一改动乍一看,似乎对劣势对线更不友好了,但细想却并非如此。LOL前期打出的更多击杀,是在打野的帮助下完成的。宏观上来说,LOL阵亡机制改动之后,劣势对线在不被单杀的情况下,相对而言更不容易崩了。

此次改动所有玩家均受到了影响,如果你前期被多次单杀或者故意送人头,你的队友更容易被等级压制,翻盘也会变得。LOL设计师表示:

这样的改动是为了让优势方更容易滚雪球换而言之,劣势对局翻盘的概率更小了。对于英雄联盟阵亡机制的改动,大家怎么看?

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200418A0PXSM00?refer=cp_1026
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