说起绝地求生,相信小伙伴们都不会陌生,作为把大逃杀模式引领至巅峰的游戏,绝地求生一度成为了现象级游戏,更是带火了相当大一批手游,不过现在很尴尬的是:手游PUBG Mobile和和平精英的热度居高不下,而绝地求生反倒是日薄西山,这里面其实有个很大的问题就是人机的问题。
人机,也就是我们常说的机器人,在包括绝地求生的很多吃鸡手游中都存在这一元素,人机可以降低游戏难度,大家用新账号玩的时候,只要正常游玩,别把自己摔死了或倒在圈外,基本上都能杀个几个甚至十几个,最后吃鸡,手游叫吃蛋糕,因为新手期的时候,大多数敌人都是人机,人机的伤害很低,打人不痛,走位也比较呆萌,便于玩家瞄准,所以人机在一定程度上,给了新手继续玩下去的动力,随着玩家段位的提升,人机数量慢慢变少,游戏也变得比较有挑战性,由易到难,这才是手游如此吃香的原因。
而绝地求生从一开始推出到现在,都没有人机,上手难度就大了很多,很多玩家刚开始玩的时候,连走路都走不利索,冷不丁来一个人,人没看着就被打死了,这样的游戏体验真的很糟糕的,当然,绝地求生不加入人机的原因也很简单:除了技术上的问题之外,不希望通过人机来降低游戏的硬核度,比如有些玩家就特别反对人机,认为人机导致游戏变得太简单,没意思。
但客观来讲,有实力的玩家毕竟占游戏的极少数,以王者荣耀玩家为例,最强王者不超过游戏的5%,也就是说,绝大多数的玩家其实水平都不算很好,其实都需要人机的安慰,在绝地求生中,有这么一部分玩家,他们总是最后跳伞,去杀那些掉线或意外退出的玩家,俗称“捡低保”,这一部分玩家就最需要有人机来给他们练手了。
而且随着时间推移,玩家慢慢流逝,留下来的玩家都是一些十分厉害的老手,此时一有新手玩家进来,就会遭到无情的屠杀,面对高手玩家,其实跟面对挂没什么两样,都没有游戏体验,没有游戏体验就退游,就这样,会形成一个恶性循环,导致游戏人数越来越少,游戏热度越来越低。
正是这样的原因,很多人都在呼吁绝地求生推出人机,如果不想跟原来的模式混在一起,完全可以分为正常模式和“含人机模式”,这样愿意继续硬核的玩家可以继续游玩,没有游戏体验的玩家也可以到人机中找一点自信心。
在最近,游戏开发者的一句话引起了小编的注意,策划表示:
因为游戏版本更新之后,需要测试一下游戏环境,但不是每次都能顺利找到100个玩家,因此他们已经开始使用人机来测试游戏环境了。
也就是说,现在蓝洞已经在游戏中加入了人机元素,相信在不久的将来,人机有机会在游戏中跟我们见面。
好啦以上就是本期的内容,小伙伴们,你们觉得绝地求生应该加入人机吗?欢迎在评论区留言讨论~
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