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第「043」期
引言
建模软件在环艺专业里面最常用的是su(草图大师 )和3dmax
因为大家对于软件肯定都有多多少少的接触,所以这部分就简写为主了。大家可以往下滑看一下建模的骚操作部分。文末附su插件
01
su是景观常用软件,除了景观以外还可以做建筑,所以如果我们做了别墅、民宿,这种需要小建筑外立面和庭院或者室外景观选题的同学还是很推荐用su建模的。
优点是简单易学,容易上手,在做动画漫游的时候也比较方便。
缺点是室内出图渲染的效果比较朴素且不真实,但是这种情况因为各家渲染器在不断发展的原因,已经在慢慢改善了。
3d因为本身难度比较大,在近段时间接单的时候除非学校要求用一定要用3dmax,否则大部分同学还是会选择比较简单的su建模(因为su建模代做相对便宜)。
优点在于细节与真实同在。
缺点是出图太慢,学习成本比较高,不适用于未来要转行的同学。
02
骚操作部分
1.假设学校一定要用3d建模,但是我只会su建模,我应该怎么办?
答:其实su是可以导出3d的,所以su建模渲图之后,用su导出3ds文件即可作为学校备案和审查的文件啦。
2.我所有的模型都要自己建模吗?
答:其实不用,学校审查还是以方案为主的,很少有学校会每一个模型查是否是基础素材,这种方式也不现实。
所以我们建模过程往往是在出完方案之后,把基本的地形和道路(景观专业)做完或者是基本的室内基础(室内专业)做完之后,就开始拖素材进去了。
每个设计师都要有自己的素材库,不管你是在tb买的也好,也不管你是在什么地方拿到的都好,尽量养成把拿到的模型整理成素材库的习惯。
目前我已经把我的大部分素材都整理在我的淘宝店铺了,有兴趣可以tb搜索“毅禾工作室”
3. su有什么快速建模的插件吗?
有有有。
给大家准备好了!
这个是最常用的su插件合集了
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