如今,国内游戏行业已经走上了快车道。2020年第一季度游戏产业收入达732亿,环比增长25%,游戏业界从不知名小厂到带头老大哥,全都动作不断。但是其中大部分作品都消失在时间的尘埃之中,能在玩家心中留下回忆的更是少之又少。
把时间退回到20年前,那个受限于技术,国产游戏式微的年代。却诞生出来了一批被80、90后的玩家津津乐道的经典游戏,其中属《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》系列最为知名!这两款游戏也可以说是20世纪末及21世纪初,国产RPG巅峰时期的代表作。
《仙剑奇侠传1》除了玩法、音乐经典之外,游戏剧情情感线采用的不完美结局,至今仍然是不少玩家绕不开的心结。
作为RPG游戏另外一部经典《轩辕剑》,在情节上多出设置伏笔,多路线索穿插得恰到好处。制作组还真的是细节党,剧情为主,音乐、支线、怪物、天书为辅,给小说赋予了灵魂。
处于国产RPG的巅峰时期的游戏,当然不止这些,经典如汉堂的《天地劫》系列。《天地劫》系列分正传《神魔至尊传》、序传《幽城幻剑录》与外传《寰神结》三部曲。
《天地劫》系列的作品,是继汉堂《炎龙骑士团》三部曲后,通过战棋玩法+中国武侠风所革新出来的跨时代作品。虽然当时技术受限,但游戏表现亮眼,战斗细节上足够讲究,角色招式动画不显含糊,其出色的剧情和超高的策略性让不少玩家至今也记忆犹新。
后续时间内作品不断,但是却很少再有像《天地劫》系列一样激起老玩家心中涟漪的作品。老玩家对《天地劫》系列的执念,是三部曲没发掘出的情节,和未来的故事。玩家们始终相信故事还没有讲完,对新作也已经迫不及待了……
在二十年后,仍然有不少玩家在多刷《天地劫》系列,各个网站每当出现天地劫相关的消息,老玩家都会点进去关注,并安利留言。
而在最近,《天地劫》这位"老朋友",突然出现在很多玩家的眼中,迎来又一次新生——紫龙宣布了即将上线《天地劫》手游的消息!
不得不说紫龙这手藏得很深,一个经典游戏的续作来的如此突然。不过对于《天地劫》的玩家们来说,肯定关心的问题还有很多,接下来看看很多玩家比较关注的问题吧。
1、游戏还原度
对于很多老玩家来说,玩《天地劫》就应该有二十年前的那种味道,这种味道是不是在手游中保留下来了呢?
从官方内容上来看,天地劫在玩法、剧情和人物三个方面对原作都有继承。
紫龙此前在《梦幻模拟战》中的表现,足以证明紫龙是国内最懂战棋玩法的厂家了。而《天地劫》手游继承了原作的战棋玩法,这也就意味着这次《天地劫》手游是量身定制的IP续作。
剧情上手游还原了原作三部曲,也就是说不少老玩家记忆中的那些关卡和剧情都会在新作游戏上得到体现。经典剧情像夏侯仪冰璃之间的千年恋情与悲剧式的离别;夏侯仪拯救世界却被所谓在正道背叛的悲剧...时过境迁的如今,玩家再去体验也许会别有一番体验。
从目前放出来的人物信息来看,手游的人物服饰设计明显参考了原作,在重置后显得更加华美。冰璃的立绘十足地冰山美人风范,雪白的肤色和长发,手中拿着冰冷锋利的冰刃。她的技能冰煌雪舞,是由靓丽的冰锥组成华丽的雪舞光圈,仿佛能让屏幕外的人感觉到这股寒意。
2、游戏创新
如果单纯的继承原作不加以改动的话,《天地劫》手游或许能满足所有的老玩家,但却无法在经典IP之上更进一步。对此,厂家紫龙是深知这一点的,所以其在这次的手游上进行了各种创新。比如增加了全新原创剧情,串联着原作三部曲,降低观众的理解门槛,减少了玩家体验成本....
结合这些内容来看,《天地劫》手游极有可能像《梦幻模拟战》一样,成为紫龙重塑经典的另一个典型。不过想要了解更多细节,还需要等游戏上线之后知道,不知道大家怎么看这次《天地劫》手游的消息呢?
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