使用简单工厂模式设计一个可以创建不同几何形状(如圆形、方形和三角形等)的绘图工具,每个几何图形都具有绘制draw()和擦除erase()两个方法。
设计思路:
1.Graphigs为抽象层。
2.圆形与方形为抽象层Graphigs的实现。
3.GraphigsFactory为工厂,用于创建Graphigs。
伪代码:
抽象层:Graphigs
实现类RoundGraphigs :
实现类SquareGraphigs:
工厂类:
测试用例及打印结果:
结果:
一个简单的工厂模式就完成了。
使用场景 :
在以下情况下可以考虑使用简单工厂模式:
(1) 工厂类负责创建的对象比较少,由于创建的对象较少,不会造成工厂方法中的业务逻辑太 过复杂。
(2) 客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象并不关心。
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