大家好,我是游戏醤,在许多的游戏中玩家们经常说的“战法”这三个字。战法牧既坦克、输出和治疗职业组合,也就是铁三角。
最早这个体系可以追溯到暴雪的《暗黑破坏神》,这一经典的RPG游戏系列游戏,其后热血传奇延续了这个经典设计并将其发扬光大,生存能力极强的近战能力输出战士,远程大范围的AOE法师,以及能奶能打的属性均衡的道士,三职业的设定是热血传奇最经典的设计之一,每个职业都有着长处和短处,这涉及到游戏的方方面面,包括练级、pk、团体pk等等。职业的平衡和技能的多样性,是早其传奇经典的设计,同时这一经典设计,也被其后的一系列的PRG游戏所沿用于细化,包括天龙八部、完美世界、神魔大陆等等。在英雄联盟中也有一定的体现,都是再战法牧的基础上搭建起来的游戏世界,不过随着游戏的发展,单纯的战法道已经很难,适应玩家的多样化需求了,但是大便破铁三角是有风险的,游戏的平衡随着铁三角的打破,也会变得越发的复杂,时至今日战法牧铁三角所带来的游戏职业平衡问题,任然是许多游戏大厂的大问题。
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