公主连结已经开服一周了,在各类“先遣者”玩家们对公主连结游戏的讨论中,他们觉得这个游戏或许难度太低了,在短短一个周的开荒中,大多数肝氪帝的小号都能随随便便都RNAK7了,更有不少肝氪帝大号战力早已到五万多,成为竞技场里的各种大佬。
在这样的情况下,出现了不少大佬开始“功成身退”的弃坑现象。这让很多普通玩家表示,公主连接的游戏节奏是否有些太快。一些N修的手游玩家表示,自己在入坑FGO一个周的时候,天天还在换着从者推图打剧情,每天思考如何更省升级体力去刷火种本。至于抽卡基本没有想过,因为根本就没有什么石头。不仅如此,这位玩家还讲了自己在舟游入坑一周的经历,因为自己玩了一天还不懂的玩法,所以接下来一个周都在研究舟游的玩法,而不是着急抽卡。
而公主连结就很奇怪了,首先因为日服、台服老玩家的影响。基本所有萌新一开始都是奔着抽强卡的心情去的,但是因为出货率实在太低,因此不少玩家开始刷初始或者弃游。不过好在这波过后,依旧有一大批玩家留了下来。这些玩家里面有着不少肝氪帝,在开服仅一周的时间里,就把图给推完了,部分角色的装备也随便肝到顶级了。而此时他们的乐趣就是靠推图和送的宝石来抽卡,结果自然是很不理想。因此,不少在这个行列里的玩家选择了功成身退。也许大家会说这游戏的主要玩法时PVP模式,但是还是有一批肝惯了“单机游戏”的玩家不喜欢PVP模式,所以他们还是选择了功成身退。
这样的操作引来了一波玩家们的分析,他们表示一个游戏最初的开服开荒,本来应该是一个摸索试错的阶段。结果公主连接因为难度不高,关卡模式单一等问题,似乎跳过了整个阶段,因此很多玩家在没有找到真正的玩法时,就去考虑退坑了。
在游戏的宣传中,官方不止一次告诉大家这是个看番手游。结果对于剧情和角色故事,大家基本都是点跳过直接拿奖励的,更不用说去下载语音了。这样玩游戏的方式看似很效率,实际上是体验不到游戏真正的味道的。
不过这批玩法理念不同和心态玩家的离去,也许对于游戏来说是一件好事。公主连接除了抽卡和练强度以外,其实还有非常多的其他玩法,太快的去练号或者只想抽卡,对于自己的游戏体验来说,或许是一件很糟糕的事。
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