再过几天,今年上半年热度最高的新游《骑马与砍杀2》,就到了正式发售一个月的日子,在这一个月内,《骑砍2》做到了很多新游想都不敢想的事情,连续三周霸榜Steam周销榜,玩家估算销量已超600万分,也就是说T社仅凭借这个没做完的游戏就收入数亿美元。
这并不是一个小数字,更何况还是在EA测试情况下。也就是说现在买的玩家是T社的“付费测试员”。对于老粉丝来说,能够抢先玩到期望已久的游戏,花了钱玩点BUG也没什么,但对于跟风而来的玩家来说就没那么“包容”了,本以为自己能玩一款传世佳作,结果理想很丰满,现实很骨感,自然会产生心理落差。
就在昨日,《骑砍2》更新了最新的1.3版本,结果更新后玩家发现游戏节奏完全被打乱,接着老档玩一堆BUG,开新档连个兵都招不了多少,只能看着NPC在那边打得风起云涌,自己满世界跑和NPC领主“抢兵”。
要知道《骑砍2》本身主打的是大规模冷兵器战斗,不同于玩家个人实力秀的“无双”,手底下没有人那什么都玩不了,所以说这回的修改基本上可以说让许多玩家都“没办法玩游戏”。
这么一弄不少新玩家自然就受不了了,纷纷对游戏更新打出差评,对此一些自诩“元老”的玩家不以为然,认为《骑砍2》挑玩家,玩不了走就是了,谁逼你玩了?但还是有不少老玩家仔细的给T社反馈问题,期望早日能够改进。
在这里还是要给各位玩家提个醒,对于这种“抢先测试版”的游戏,如果不是忠实到能够包容一切缺点,那么切莫跟风入坑,花钱买罪受谁也不想,等到游戏正式上线再买也不迟。就好比战争类的游戏,市面上也不乏能够解馋的佳作戏,譬如最近较火的国产网游《战意》
《战意》主打大规模多人冷兵器PVP,玩家不仅能招募士兵,还能带领他们上阵杀敌,游戏还原了历史真实东西方知名兵种,从东方的铁浮屠、戚家军,到西方的翼骑兵、马耳他骑士团,都能成为玩家麾下的铁军,游戏平衡性也十分不错,不存在氪金碾压,百人乃至千人级别的玩家混战,充满的热血与激情,十分值得一玩。
更重要的是这款游戏已经正式上线近一年,官方已经有了充分的运营经验,游戏也打磨的挺好,前不久开启了全新赛季,正是入坑的好时机,在《战意》中享受人与人对抗的乐趣,等《骑砍2》游戏做的差不多了在回坑不也挺好吗?反正也不花钱,不妨尝试一下。
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