BUG在游戏中一般被认为是各种小漏洞或小错误,这类事物在游戏中屡见不鲜。甚至有部分玩家会利用BUG来获得更大的利益,因此只要是有利益冲突的BUG游戏公司都会去修正。但有的BUG却很有趣,在这些BUG的加持下我们能在游戏中发现各种有趣的事情,比如在暗黑破坏神2中利用各种BUG我们也曾有过许多有趣经历!
sl打法中文意思大概就是存档读取的意思,在早期的许多单机游戏中都保留着这一设定。最常见的情况莫过于在打boss前先存个档,万一打不过了读取这个档再来大战。值得注意的是这里所指的存档一般是指保留人物这一刻的状态,即位置、血量、装备等保持不变。也许暗黑2的设计师为了增加这款游戏的难度,所以将游戏设定为当你选择退出游戏时人物会自动回归营地,想返回原来所在地只能一步步走过去了。即便如此玩家还是在暗黑2中开发出了独特的sl打法,即当人物在野外阵亡时马上选择退出再马上进入游戏,此刻你就会惊喜地发现尸体突然进行了时空转移回到营地,这样一来你又可以找回自己当初的装备了。这算bug么?个人觉得算,毕竟设计师的初衷应该是想让我们徒步找回原来的记忆啊。
打不过就跑这也算是一个人尽皆知的梗,在暗黑2中法师这个职业可以利用技能实现瞬间移动,所以在某些特殊场景可以实现利用地形卡BUG。最为大家所熟知的莫过于利用闪现跨越血河疯狂给劳模灌输暴风雪,但是对方却很难打到你这就是巧妙利用了游戏中的地形障碍。不过从目前看这种情况只有法师这个职业能做到,因为只有瞬移技能能带你穿越到天涯海角。也许这就是传说中的你只要努力一把,我带你去看去看最美好的风景无论天涯海角。
上述两种情况算bug么?其实在个人看来,可以算是也可以算不是。不同于网游,单机游戏中我们更加热衷于去寻找各种有趣的场景?正因为有了这些要素的存在,也让游戏变得更加有趣。
不知道各位读者们对于本文有何看法呢?
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