开放世界末日生存游戏《消逝的光芒2》是今年玩家最期待的作品之一,然而这款游戏在经历了多次跳票后让玩家对这款游戏开始感到担忧。而近日外媒爆料称,《消逝的光芒2》开发工作混乱是导致游戏多次延期的原因。
几位匿名的开发员工接受采访称,《消逝的光芒2》开发商Techland的开发工作处于一片混乱,造成这一混乱的主要原因是编剧Chris Avellone和创意总监Adrian Ciszewski对于游戏的开发理念产生了不合,编剧Chris Avellone希望将其做成一款像《辐射》那样的RPG游戏,而创意总监Adrian Ciszewski则希望游戏能延续前作的基调,并扩展游戏的内容。二人的理念不合让游戏的情节和游戏机制被不断重做,这让游戏的开发进程受到阻碍,工作室的士气也非常低落,直到现在他们还不知道游戏应该是什么样子。
这样的争论给《消逝的光芒2》和工作室带来负面影响,在过去的一年里,工作室失去了几十位开发人员,这其中就包括了前技术主管Pawel Rohleder。
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