游憩,是指闲暇时间从事的以娱悦身心为目的的活动。游憩方式是出游之后的观景、行进、休憩、娱乐、饮食、住宿、购物、研学、运动等所有满足人休闲需求的活动方式总称。绿维文旅认为,旅游中的游憩方式创新,通俗来讲,就是“玩法”的创新,游憩方式创新的核心思路,就是要解决何时玩、去哪儿玩、玩什么、怎么玩的问题,也就是要从时间、空间、产品、服务四个方面展开对游憩方式的创新开发。
一、游憩时间创新——四季全时解决方案
旅游具有明显的季节性特征,旺季拥挤、淡季无人、白天看景、晚上睡觉是长久以来困扰旅游景区及目的地的问题。开发一个核心引爆项目容易,但是运营“一年四季+白天+ 夜晚”都具吸引力的项目很难。在旅游开发运营的过程中,应利用温室、温泉、夜游、演艺、节庆、研学等手段,挖掘工作日、淡季、夜间蕴藏的巨大商机。通过打造四季全时的游憩方式,能够减少资源使用不均衡、成本回收期拉长、可持续经营困难等难题,满足消费群体“随时都能玩”的旅游需求。
二、游憩空间创新——全域空间整合规划
全域空间整合,是打造游憩方式创新载体的重要思路。其核心在于突破地域上的旅游发展局限及不平衡现象,打破单一景点游览模式,通过全线贯通的交通规划、旅游资源要素的整合和多元化业态的布局,形成景区、度假区、城市、乡村之间的联动,实现目的地一体化发展的结构,为旅游群体打造“无处不景点”的空间格局。
三、游憩产品创新——多元化的创意产品研发
新产品、新场景、新体验方式,是不断满足变化、求新求异的旅游市场需求的内生动力。旅游开发运营主体应深入挖掘文化、艺术资源,并整合应用虚拟现实、全息影像、声光电等科学技术和游乐装备,打造形式多元化、内容创意化的旅游产品,突破单一的观光旅游模式,满足新时代旅游群体“玩的内容多样”的旅游需求。
四、游憩服务创新——技术引领的要素服务创新
移动互联网及终端设备的普及,各类旅行类APP 的出现与发展,线上、线下消费服务的联动发展,大大地提升了旅游人群“自主性需求”被满足的可能性。以此为基础,旅游开发运营主体应密切关注并积极应用人工智能、物联网、大数据、虚拟现实等新一代信息技术,对食、住、行、游、购、娱等相关的旅游要素进行科技化的服务提升,形成高效、精准、人性化的服务体系,从而满足游客更智能、更便捷、更高质量的玩法需求。
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