Epic Games最近与Quixel主管Teddy Bergsman分享了一段新视频,讲述了团队的任务以及Megascans、Bridge、Mixer等的状态。
Epic Games的高级渲染程序员Sebastien Hillaire也加入了Bergsman的行列,讨论了目前在Unreal Engine4.25中提供的高级天空大气系统,并首次展示了一个很酷的新功能。开发人员展示了下一个版本的Unreal引擎的体积云渲染系统。
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