随着被玩家们称为“有生之年”的《骑砍2》正式面世,模拟古代战场的冷兵器战争类游戏类型又再一次成为了人们的焦点,受此影响,另一款国产古代国战游戏《战意》也吸引了大批同类游戏爱好者的关注,玩家在线人数直线飙升。
自4月初以来,《战意》的Steam玩家在线人数一直处在高速上升的趋势,涨幅峰值甚至达到了1000%的惊人比例,这不禁让人感叹,难道冷兵器战争类游戏的忠实爱好者全都被炸出来了吗?
其实早在游戏上线之初,由于风格和玩法与“惊世神作”《骑马与砍杀》相仿,再加上距备受同类游戏死忠粉期待的《骑砍2》上线始终遥遥无期等缘故,《战意》就因此吸引了一大批同类游戏爱好者的视线。
而在一众玩家期待之时,也有部分玩家表示并不看好《战意》这款游戏,甚至认为其运营不久就要“凉凉”。
然而回到现在来看,《战意》在经过一段时间的稳定运营之后,不仅没有“凉凉”,甚至还萌发了第二春,吸引大批新玩家入坑,收获了大量好评。比如说其中一位玩家就认为《战意》的战场表现力非常逼真,置身战场时真的给人一种穿越回到过去参加战争的感觉。
还有玩家认为《战意》在玩法上突破了相同游戏,玩家可以化身吕布冲入敌阵大杀四方,也可以化身诸葛亮指挥兵种以计谋取胜,与《骑砍》有着根本上的区别。并且因为游戏独有的兵种养成系统,进入游戏就根本停不下来。
甚至于还有相当多的老外也加入到了《战意》的世界,他们为了玩《战意》可谓想尽办法。比如说下图中这位俄罗斯老铁为了玩《战意》甚至还专门花钱学习了中文,所以说如果玩家在游戏中听到充满“毛味”或“德味”的中文,请不要感到意外,因为这款游戏真的很受老外喜欢。
而在《战意》玩家所组建的贴吧中,关于游戏的讨论更是日益见长,无论是游戏中的爱恨情仇,还是诸侯争霸天下的战报,玩家发帖量将近两百万,作为一个比较年轻的游戏来说,足以说明其玩家的活跃程度。
《战意》能有此成绩,虽然少不了前辈神作《骑马与砍杀》挖掘和培养的的庞大玩家群体,但也也得归功于其研发数年所带来的可供考验的游戏品质,有这样的天时地利与人和,《战意》能够持续获得新老玩家的喜爱,也就不那么让人意外了。
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