当人们谈到比特币闪电网络的时候,第一个想到的是作为在比特币区块链基础上搭建的第二层网络,它可以实现更便宜、更快的支付,但这并不是闪电网络的全部功能。
Lightning Labs的首席执行官Elizabeth Stark看到了开发人员在闪电网络上进行试验时的大量用例。
周日,Stark与Ethereumtroll Udi Wertheimer在比特币减半派对上进行了对话。对话内容主要关于闪电网络的当前状态,以及第二层支付技是术如何一步步发展到今天的。在对话的过程中,Stark还指出了比特币闪电网络的三个新兴使用案例。
闪电聊天(Lightning Chat)
Stark说到的第一个闪电网络用例是聊天。虽然聊天不是该项目的初衷,但闪电网络的结构方式允许它成为网络节点间在线聊天网络的基础。
Stark说:
聊天是闪电网络的一个新兴用例,开发者围绕着它是否可以扩展,以及人们如何运行节点来支持它等话题,将会有非常有趣的争论。
Stark提到了多个闪电聊天的客户端,比如Sphinx和Whatssat,它们目前处于不同的开发阶段。这些闪电聊天应用是基于最近协议的一项改变而开发的,这一协议改变使得用户在支付时,更容易的附加额外数据。
除了提供端到端的加密之外,支持这些闪电聊天应用的人表示,与传统的中心化加密通讯应用相比,它们还能在更大程度上抵抗审查和追踪。
Stark说:
这个社区最大的优点之一就是,当人们认为这是一个挑战的时候,会在技术上进行争论:闪电网络可以用来聊天吗?它应该用于聊天么?然后人们就开始进行开发。闪电游戏(Lightning Game)
Stark在与Wertheimer的谈话中提到的闪电网络的第二个新兴用例领域是游戏。虽然Stark没有详细说明如何在游戏产业中使用闪电网络,但她指出Mint Gox和Satoshi’ s Games是两个尝试开发比特币闪电网络游戏的平台。
我们最新的项目,比特币赏金猎人:一个完全基于闪电网络的多玩家第一人称射击类游戏(FPS)。
游戏特色:
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