复古经典游戏《吃豆人》在人工智能的帮助下重生了!
芯片设计公司英伟达以一种不同寻常的方式再现了经典电子游戏《吃豆人》。该公司发布首个用生成式对抗网络(GAN)模仿计算机游戏引擎的新 AI 模型 GameGAN,它能在对游戏规则一无所知的前提下,通过观察人类玩家玩吃豆人游戏,自行领悟游戏规则,进而设计出新的游戏关卡。
为什么这个想法如此独特?
你还记得谷歌建立了一个人工智能系统来给自己下棋?它从最基本的规则开始,不到24小时后就拥有了世界上最强大的国际象棋电脑。GameGan类似于谷歌的AlphaZero,但这个系统会创造新的游戏,而不是玩现有的游戏。
生成的吃豆人游戏是完全可以玩的,但有游戏边缘有些粗糙。图形看起来甚至比1980年的原版更加老派,四个幽灵的不同移动模式被归结为一个单一的人格。
同样游戏机制中也没有人为的输入,英伟达的团队要求GameGan分析几千款游戏,并根据输入内容制定自己的规则。
下一步
这是一个雄心勃勃项目的早期测试,该项目旨在长期构建全新的游戏和真实世界的模拟引擎。随着时间的推移,GameGan应该能够分析更复杂的游戏,例如单人射击游戏和实时策略游戏,并且可以将不同生成游戏的元素结合起来创造全新的游戏体验,除了以上这些,英伟达还希望利用真实世界的数据来创建先进的真实世界仿真系统。
一种新的神经网络已经诞生了,这是一个很好的开始,英伟达在不久之后将发布一个公开版本。
本文作者:Anders Bylund,美股研究社(公众号:meigushe)旨在帮助中国投资者理解世界,专注报道美国科技股和中概股,对美股感兴趣的朋友赶紧关注我们
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