做产品时,杜绝“我觉得”
此文用来吐槽,那些失败的产品。
先来一个小故事:
在我大学的时期,见过做产品的学长们很少的。唯独在我大学毕业的前夕,我看到了我们学长做的产品。属于社交化的那种,有空间,圈子,好友私信等一大堆功能。原本在我毕业时我以为能使用到学长做的产品,结果出乎我的意料。整个产品停止了,问题是由于技术问题未解决,导致产品死在娘胎中。
在学长产品的开发阶段,我去过工作室看到开发出来的雏形,个人感觉用着还不错。很注重功能体验,有一点是界面的UI颜色搭配有些小小的问题,不过这些问题不大。
在我当时一个漫长的假期等待结束后,我问学长,产品什么时候上线,学长回答:不做了,做不了,做不下去了,因为技术问题......
一个卡在技术问题的产品,当时学长的意思是,如果技术问题解决不了,那么这个产品就无法上线。我个人理解的是,可以先上线一部分,后期功能版本迭代。
头几天,一个朋友打电话给我说:为什么我做的产品这么垃圾,都几乎没有人使用,垃圾都不如,起码垃圾还能在土里分解。
很多做产品的都存在一个误区,那就是我不要你觉得,我要我觉得。从某种层次上来讲是对的,但是在产品领域这么认为是不对的。首先要明白,你做出来的产品是给什么人使用,或者是给那些行业(或者从业)人员使用。很多人往往抓不住重点。自己埋头苦干几个月,缺少了对社会发展的了解,没有准确了解时代步伐,从而自己做的产品最后凉凉,不了了之。
会成长的产品,可能会受到用户的喜爱。在产品的雏形设计,对行业人群分析,对行业需求分析,通过版本的不断更新迭代对行业的发展了解的更多,从而产品会更成熟起来。如果存在竞争激烈的可能要看谁能坚持到最后了。
今天就说这么点吧,愿奋斗的我们有清晰的奋斗目标。
领取专属 10元无门槛券
私享最新 技术干货