对于很多老玩家来说,虽然现在的游戏一款比一款精致细腻,但当年吸引自己入坑的游戏总是让人印象深刻,特别是小时候遇到的游戏,在童年回忆中占有极大的比重,即使现在看来它们本身没有那么有吸引力,不过偶尔看到续作,也会想起过去的欢乐时刻。
说到经典老游戏,绝对绕不开热血传奇,这应该是很多玩家接触到的首款点卡收费游戏,但由于当时不仅需要负担点卡费,还得交网费,省吃俭用的一周早饭钱,周末两天可能就用完了。相信当时很多玩家有大量一直停留在7级的账号,法师、战士、道士等职业换着玩,就是没钱冲点卡,可谓是在有限的游戏时间体验短暂的乐趣。
直到2005年征途公测,作为一款免费游戏,在当时可以说引起轰动,这意味着可以将充点卡的钱用来充网费,意味着不需要每个职业换着玩无法升级,意味着玩家可以体验到游戏的大部分玩法。
而且征途的玩法多样,对于当时玩家来说非常新颖,在征途中强调国家,在玩家加入国家后,会有诸如窃取敌方情报的刺探任务;还有“真实”的搬砖任务,就是把别国的砖搬到自己国家来(真·搬砖);以及当时最受欢迎的万人国战玩法,万千玩家大混战,为了守住城门没人会退缩,万众一心热血沸腾。
还有风暴魔域,玩法上没有上面两款游戏那么复杂,但可以在地图中几乎很多非安全区进行PK,伴随有PK值系统;加上幻兽玩法,从孵化到一起出征,在战斗或PK中幻兽还可能会死亡,这就需要玩家用过吸魂让其复活,相当于是陪伴在玩家身边不离不弃的“队友”;配上在当时看来非常给力的特效,以及多人军团战,也吸引了相当大一部分传奇、征途的玩家入坑。
作为一款稳定运营14年之久的游戏,魔域如今再出手游版经典续作《风暴魔域2》,不仅保留了幻兽玩法、自由交易系统,之前大受好评的千人同屏的“军团战”更是游戏的重点,不管是什么样的玩家,都能体验到野外非安全区PK的乐趣,配上升级后的“一人带三宠”战斗模式,以一敌百不再是梦!
加上最近召开的官方媒体会,让金山世游CEO郑可、《魔域》系列总制作人汪松与各大媒体面对面交流,力求向大家传达《风暴魔域》IP的无限潜力和《风暴魔域2》的魅力之处。“魔域”这个经典IP,在经历5年的时间考验之后,依旧有一批义勇双全的核心用户追随,证明只要用心去运营,“魔域”还能再战10年!
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