“得心应手的操作与直击心灵的反馈。”
01
开始游戏
《蔚蓝》是一款像素风2D平台游戏,玩家可以控制着一个女孩,让她在登山的同时避开各种致命的障碍。
女孩行走跳跃
遇到的第一个NPC
开始你的攀登之旅
02
关卡体验
除了在有限的时间内跳跃和攀爬墙壁外,女孩还能在八种基本方向和基本方向之间进行空中冲刺。
学习到第一个技能-冲刺
这个动作只能执行一次,并且必须通过降落在地面,撞击某些物体,如补充水晶,或者移动到一个新的屏幕(尽管玩家在游戏后期被赋予了第二次冲刺)来补充能量。
连跳
靠墙连跳
在每一关中,玩家将会遇到一些额外的机制,比如弹簧可以让玩家起飞,羽毛可以让玩家短暂飞行,以及致命的物体。
在气泡中飞行
每一章会有ABC三个面,根据收集A面的草莓稍微影响游戏的结局,以及一个盒式磁带,解锁“B面”。
解锁B面
感受不同关卡的风格
感受不同关卡的风格
感受不同关卡的风格
感受不同关卡的风格
最终拿到最后一颗心
在通关所有C面后,玩家可以访问变量菜单,允许玩家以类似于游戏辅助模式的方式改变游戏的物理属性。其中包括:无限的空中猛攻,无敌,加速游戏,360度冲刺,降低摩擦系数。
03
游戏总结
从前我会怪游戏太难,直到《蔚蓝》我才发觉自己太菜。这就是TGA2018 年度最佳独立游戏-蔚蓝Celeste。
你也能看到属于你的风景
谢谢关注,这对我真的很重要~
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