龍会长:游戏 PC,尤其是高端游戏 PC,或许比家用主机平台成本高不少,但 PC 的优点在于可根据需求定制、随意更换配件的便捷性以及主机所无法企及的强大机能。换而言之,PC 能够迅速满足不同层次玩家的需求。
半衰期
初版半衰期游戏讲述了美国麻省理工毕业的理论物理学家戈登·弗里曼(Gordon Freeman),以及一条可能灭绝全人类的时空裂缝的故事。就 PC 射击游戏而言,半衰期代表了该游戏类型的转折点,将基本不间断的叙事无缝贯穿于节奏平稳的动作场面中。
该游戏已为 3A 作品的开发奠基了长达 20 年之久。每当我听见有人抱怨某个当代多人游戏战役很无聊时,偶尔也听到一些私底下的感慨:半衰期 3凉了,半衰期 2的 DLC 也没有一个好结局。
当然,仅仅是游戏本身激发了成千上万的开发者,更激发了大家做 mod 的能力。仅仅在 ModDB 上,就有超过 871 个 mod,不论是微调还是大刀阔斧的改动,半衰期所带动的创造力,以及 Valve 对续作的支持,直接催生了反恐精英:全球攻势、传送门和军团要塞 2等游戏的诞生。有人说,没有这一系列的创新,就没有今天的 Steam。无论你怎么看,如果不是弗里曼先生,PC 游戏界今天将会是另一番景象。
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