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手游市场一直是游戏厂商竞争最激烈的阵地,从3G网络普及开始手游就层出不穷,但是在数不胜数的手游里能够取得成功的并不多。提起国内手游,也一直被《王者荣耀》与《和平精英》霸榜。而近期沉寂许久的手游圈再次沸腾,只因Supercell第五款手游《荒野乱斗》登入国服。
说Supercell你或许没什么印象,但大多数手游玩家对于这个厂商都不会陌生的,它旗下手游就有《海岛奇兵》、《皇室战争》、《部落冲突》、《卡通农场》,这些游戏都曾经非常的火爆,你也一定玩过其中某款。
根据Supercell以往的作品来看,可见其产品之强,它的第五款游戏《荒野乱斗》同样充分证明了这点。《荒野乱斗》其实早在没登入国服的时候就已经火爆全球,19年登入,在韩国成为"国民"手游,上线首年在各大平台迅速取得了下全应用下载量TOP1、应用商店下载TOP9、谷歌游戏商店下载TOP1的成绩。
目前《荒野乱斗》的活跃度依然在第二,这样的成绩如果与中国进行类比,无疑是《王者荣耀》与《和平精英》的量级,那么这款游戏它到底有什么本事和王者吃鸡叫板呢?
回顾这两年那些长期活跃于玩家手机的现象级手游,我们不难发现它们的共同点:"操作简单、游戏时间短、节奏快、平衡性好、具有对抗性、具备社交性" 这也是成为现象级游戏的最基本条件。通过这几点我们再来看看《荒野乱斗》这款游戏。
操作简单:荒野乱斗主打休闲,游戏门槛低,操作极简只有两个按键,一个普工一个技能。根本不需要游戏教程只要进入游戏按两下就懂怎么玩。
游戏时间短、节奏快:在荒野乱斗里有着多种游戏模式可选择,不管哪种模式,游戏3分钟内基本都可以结束,开始就刚全程爽快游戏。
对抗性、平衡性:荒野乱斗采用Moba+吃鸡这两种时下最流行的游戏玩法有着很强的对抗性。在游戏中同样有肉盾、战士、射手、奶妈、法师等职业,所以人物属性也非常的平衡。
社交性:可以添加游戏好友,与好友双开游戏。 还可以通过文字聊天,不过在MOBA游戏里语音交流还是不大友好。
其实在我看来只要游戏简单、好玩、不花钱它距离成功就不远了。吃鸡和王者不正是因为好玩不花钱也可以比别人强才火的么?《荒野乱斗》早在国服没上线之初就已经在国内手游圈火爆。
对于这样一款有趣好玩的游戏很多玩家早已按耐不住,为了一睹游戏风采提前进军了国际服,国服还没开贴吧就已经拥有了3.5W人关注。
作为2020年最具竞争力的手游,《荒野乱斗》的加入将瓜分现有的游戏市场。当然或许能够继《王者荣耀》和《和平精英》之后,成为手游圈玩家的下一个宠儿。不管怎么说作为一款好玩新游,也让我们有了更多的选择。能否成为下一个手游王者就用时间来证明!
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