时隔4年,Supercell终于凭借旗下多人乱斗竞技新作《荒野乱斗》强势登陆中国市场,又一次在中国玩家中吸引了一大波关注。
随着3月游戏版号的下发,《荒野乱斗》国服终于如愿在6月9日正式上线。据七麦数据,游戏仅上线24个小时,便拿下iOS商店免费榜榜首,畅销榜前5的好成绩。后逐步爬升,在盘踞畅销榜前2的同时,向榜首冲击。
游戏在好游快爆上的下载量现已超过9.5万,好评居多,评价得分8.4;相较游戏在苹果商店亦获得了4.9分的高分,足以说明玩家对游戏质量的肯定。
▲好游快爆页面截图
▲七麦数据评分统计截图
然而《荒野乱斗》在中国区的爆火,却并不是偶然的。
▍国际服的上线与尝试
《荒野乱斗》国际服早在2018年上线海外,借由Supercell的名号和快节奏的全新玩法,游戏首周全球下载量就突破1500万人次,流水高达1000万美元,并拿下了9个海外市场APP Store游戏免费榜Top10的席位。
时至今日,游戏的国际服已在全球超过85个国家和地区取得苹果商店游戏榜榜首,跻身Top10席位的国家和地区更是多达149个。
《荒野乱斗》国际服的「首战告捷」不禁让笔者想到中国游戏厂商莉莉丝的“出海归国”之路。
凭借成熟的出海运营策略,莉莉丝在日本、韩国市场强势吸睛,截至今年6月,剑与远征依旧占据着全球5大畅销移动游戏第3,超102个地区游戏畅销榜Top5。而游戏“内销”回国后,凭借铺天盖地的买量推广,上线不到一周便把DAU冲上了100万。
《荒野乱斗》在一定意义上,和莉莉丝「出海归国」模式有些相似。历经国际服市场2年来的试错、经验积累,团队在游戏运营上已经颇有心得,在后续专注本土化工作的同时,注重中国玩家喜好微调运营策略,便可将2年来的运营经验加以使用,用更短的时间提升玩家留存率与拉新。
▍推广力度大而果断
如果将Supercell的推广力度和莉莉丝相比较,那可谓是有过之而无不及。
游戏在微博上举办持续30天的“撒币”活动,并“高薪聘请”游戏推广官,从抽奖推广活动的气概和牌面来看,这确实是那个在一天之内豪掷300万美金的Supercell。
▍Supercell出品,必属精品——不做同质
当然,除了Supercell原先积累的粉丝基础,“Supercell出品,必属精品”这句话,绝不是空喊口号而已。众所周知,Supercell对游戏品质有着近乎严苛的标准,一款游戏的成功推出,很可能意味数款游戏的“中途喊停”。
就连《荒野乱斗》本身也差点没逃过被“腰斩”的命运。在游戏的竖屏初代版本(2017年6月),全局只有一个大招释放按钮,其余操作如移动和普通攻击都要依靠手势操作,这在当时的市场是不受欢迎的。
之后游戏的社区经理Ryan Lighton也曾坦言:“我们并不是简单讨论是否要将游戏从竖版改为横版,而是决定到底是将游戏改为横版,或是砍掉它。”
最终的故事,我们也知道了——凭借着“俯视角、快节奏、双摇杆对抗竞技”的非同质玩法,Supercell又在一次将他们的金字招牌打得响亮。或许正是对游戏非同质玩法追求到极致的Supercell,才能创造出注入《部落冲突》、《皇室战争》、《海岛奇兵》多款热门游戏在内的新玩法手游。
▍未来可期的《荒野乱斗》
作为腾讯与游族联合发行的《荒野乱斗》国服,其实是非常有看头的。自2016年腾讯斥86亿美元巨资收购Supercell84.3%股权后,双方关系就变得非一般紧密。
▲游戏关系链
国服还推出了腾讯版游戏包,玩家可直接通过微信、QQ渠道登陆游戏,无需繁琐的注册流程,又可实时与好友列表相连接,腾讯作为社交巨头的优势又一次为Supercell在中国市场的发展添置了亿级的全新动力。
未来Supercell和《荒野乱斗》会带来怎样出色的表现,十分值得我们的期待。
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