近几年,随着国内网游市场不断地发展壮大,玩家们能够接触的游戏也是越来越多,以至于一些玩家的胃口被养叼了,误以为凭借着自己的游戏经历,就可以对一款游戏内容进行各种高谈阔论,相信不少网友经常能在各种游戏贴吧和论坛里,看到 “教策划做游戏”的帖子。
虽然,这些“教策划做游戏”的玩家,有大部分提出的建议多是利己内容,或仅仅只是站在某一个职业上“指点江山”的片面之词,但其中也不乏一些以玩家角度对游戏系统的真知灼见。
譬如,在最近大火的网易的冷兵器战争网游《战意》, 就有这么一名硬核老玩家,根据自己的游戏经历,在贴吧内极为认真的写下了上万字的意见,其中包含了对游戏多个方面的思考和建议。
因为,在《战意》贴吧中平日里看到的大多都是对“某某职业过强”的个人吐槽,所以像是这名玩家能够真正的写出对游戏内容的一些思考和建议的帖子,自然也是吸引了众多玩家的关注,更是有不少玩家也加入了讨论大军!
而该玩家对游戏提出的一些建议,也给经常“窥屏”的策划们带来了一些启发,有玩家无意中发现,游戏官方主策竟然出现在帮会的YY频道中,而据该玩家表示这名游戏主策进入YY频道,就是为了像玩家们虚心讨教对游戏后续的建议。
相比于在贴吧中只能利用文字“隔空喊话”官方,这样可以用语音进行交流才能更好地听取玩家对游戏各个方面的建议。已经脑补到策划手拿小本本一字一句记录下玩家对游戏建议的画面了。
毕竟像是策划愿意主动加入玩家群体,像玩家虚心讨教如何做游戏这件事情,在其它游戏中是一件极为罕见的事情,也有玩家对这件事情有所质疑,但仍然表示:希望这个是真的,策划能听取玩家意见,才能让玩家愿意继续玩下去。
要知道,《战意》作为一款冷兵器战争网游,核心玩法就是千人势力战,而大多数爱好战争类的玩家对于《战意》的千人攻城战也都充满热情,但也有一部分玩家想要一些更新鲜的趣味玩法,所以该玩家提出势力战加入更多新模式也是一个不错的建议。
相比起以往线上玩家对游戏的建议和不满只能通过隔空喊话的方式实现,导致双方关系"水火不容",这次《战意》官方主策划能够放低姿态,亲身下场与玩家直面交流,并虚心像游戏玩家讨教如何做游戏的做法,自然也获得了众多玩家的赞许。
其实,游戏玩家对自己喜欢的游戏提出建议,是一件很普通的事情,因为爱之深才会责之切,无非只是希望游戏能够越做越好。而官方能够真正去听取玩家建议,把更好的游戏内容呈现给玩家,这也是玩家所期待的不是吗?
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