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荒野乱斗分数重要还是快乐重要?高玩表示:宁愿去高分段受虐

荒野乱斗国服开服不到一周时间,就有70多位玩家超过1W杯,最高的已经达到13604杯。这个速度对于普通玩家来说,简直有些恐怖。要知道,积攒奖杯并不容易,奖杯越多,攒得也慢,失败了还要减杯,碰到的对手也都很会玩,所以说一般情况下,能够达到5000杯,实力就已经很强了。由此可见,达到万杯的玩家,究竟有多么困难。

看到有个高杯玩家说,宁可享受这种高层次的痛苦,也不要那些低级的快乐,这句话个人认为多少有些片面。因为有的人玩游戏,是为了纯粹的娱乐,没事儿消遣一下。有的人玩游戏,就是为了追求升级的快感和成就感,出发点不一样。拿荒野乱斗来说,这款游戏上手很简单,基本上是下载好游戏,注册完名字,选择一个模式,就可以玩了。

虽然简化了游戏的大部分机制,但它仍属于竞技类游戏。在多种地图与玩法的基础上,荒野乱斗充分考虑了竞技因素。比如在宝石争霸战中,玩家可以利用草丛做很多的文章;在吃鸡模式中,通过打边缘箱子获取能量块,避开主要战场,伺机猥琐捡漏。因为没有道具与装备,所以玩家们比的就是对英雄职业的理解和策略的选择,这往往也是高杯玩家与普通玩家间的区别。

再从地图地形来说,高杯玩家对细节很重视,地形也是策略中很重要的一环。他们会通过大量的对局,来探索并熟悉每一张地图的地形,从而得知哪里最适合埋伏,怎么逃跑最有效,进而可以更好的规划进攻或者防御路线。这样在对战中,玩家就可以把更多心思放在操作与队友的配合上,最大程度减少地图地形的限制和影响。

最后就是对英雄的理解,一个英雄拿出来,高杯玩家就能知道它最适合哪些玩法模式。拿入门英雄雪莉来说,一般玩家只知道喷子近战伤害强,满级坦度高,一进游戏就疯狂冲脸,但这种效果往往不好。因为大招需要蓄能,所以很容易卡手。高杯玩家在使用雪莉时,会非常注意对大招的充能进度,以便于能够将贴脸效果发挥到最大。另外,雪梨的大招跟上普攻,能够瞬间完成第二发大招的充能,普攻配合大招,会让近战非常难受。

在荒野乱斗中,每个英雄在到达7级时会开启妙具栏。到达9级能够解锁星辉之力,简单点说就是会多出天赋选项,许多英雄拥有星辉之力后,会发生质的变化。所以很多高玩非常重视星辉之力的作用,对于单个英雄的杯数,他们会特别在意。还是拿雪莉举例。雪莉第一星辉"震荡射击"有减速效果,在释放完大招之后还可以继续普攻黏住。第二星徽"创可贴"能够在血量低于40%时,瞬间恢复1800生命值,星辉之力是为了让英雄被动技能多元化,让玩家在队伍搭配时有更多的可能。

所以说,想要在冲杯的路上走得更快一些,还是需要对游戏模式、英雄技能、地图地形等方面多加摸索,这是一个长期的过程,多玩多琢磨。或许在不久的将来,你也会成为别人眼中的高杯玩家。好了,今天跟大家的分享就到这里啦,祝各位小伙伴们早日成为万杯大佬。

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