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传说之下两大极端结局都不正常,普通结局才是这游戏合理之处

《传说之下》这款游戏据不完全统计,经过广大玩家们的探索体验,这款游戏已知的结局就至少有22个,其中包括1个杀戮结局,1个和平结局,1个黑客结局,1个伪善结局和18个普通结局。

根据不同属性结局比例来看,最容易达成的自然是普通结局,而毫无疑问普通结局在这款游戏里也是为数不多的“正常”结局。之所以这么说,是因为除了普通结局之外的另外两大极端结局都略有“病态”成分,另外一个黑客结局则略有超出游戏正常范围的意蕴。

先来分析一下两大极端结局的不合理之处,对比之下大家自然就能直接感觉出普通结局的合理了。

和平线属于游戏的一种极端,《传说之下》游戏中添加这一元素之后,确实也成功地让这款游戏发出了与其他常规RPG风格游戏与众不同的光亮。而根据和平结局的状况来看,这款游戏的作者显然是非常看重这条线的,以至于他竟然为和平线的所有怪兽都赋予了与众不同的“人性”。

“不战而屈人之兵”自古以来就是已终兵法策略,而在这款游戏里,这种策略同样因为和平线路的存在而被看重。但说实话,我之所以觉得和平结局不整场的主要原因是它蕴含了游戏作者对整个世界的美好期许,以至于让这款游戏变成了一个童话般的梦。不正常的主要因素就在于这条线过于宽容,使得众多玩家逐渐变成了“为了做成就而玩游戏”。

再来看看另一条极端发展线杀戮线,如果说和平线是天平的一端的话,那毫无疑问,杀戮线则是天平的另一端。这条线路要求玩家想要达成成就,就必须要打倒地下世界的所有目标,无论他们是好是坏,任务要求都不会改变。

这条线不正常之处就在于,它在游戏里定义了“绝对的恶”,不分青红皂白打倒一切目标,其中就包括待我们如同亲生孩子一般的羊妈妈托丽尔。说实话,我在经历了开局羊妈妈的贴心呵护之后,我在她面前丝毫提不起斗志。喜欢玩传说之下手游的可观住危信攻种号 智圣仙 ,千款各种手游总有一款适合你,登录就送神兵神装和满V,而且游戏币、资源还无限用,玩家不氪金就能成为大神。而杀戮线最恐怖之处就在于它逼迫着我打倒一切地下世界的居民,却从未考虑过我愿不愿意。

相比之下,普通结局显得那样正常,那样合理,因为它赋予了我们选择的权利,我们可以根据最真实的想法选择如何对待我们的对手。

我可以跟羊妈妈托丽尔聊天,用仁慈化解羊妈妈的怒气;我可以用讲笑话的方法面对骷髅兄弟,让想要成为卫队一员的骷髅弟弟开心地活在自己的小世界里;我还可以用更多自己喜欢的方式对待地下世界的居民,因为我有选择的权利。

正如那句格言所说“这世界对自由的定义一直都很明确,自由并不是你想做什么就做什么,而是你不想做什么就可以不做什么。”至少,在剩下的18个结局里,我是自由的,只有使我充满决心。

我没有刻意去做杀戮线和和平线的成就,因为相比之下我更想沉浸在自己的游戏世界里,用自己最喜欢的方式对待我遇到的那些可爱的地下世界的居民。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200617A0U7YX00?refer=cp_1026
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