上周,网易旗下的人气战略手游《率土之滨》上线了一个名为宝物系统的新玩法,没想到却被推上风口浪尖,玩家因为对该系统玩法感到不满,于是纷纷喊话官方,要求其下架宝物系统,于是演变成了一场火出圈的风波。
据了解,原本宝物系统的初衷是为了丰富游戏的玩法,同时也让玩家的角色能够获得加强,然而因为宝物锻造材料的获取方式问题,让很多普通玩家的游戏体验受到影响。
于是乎,愤怒的玩家们通过各种平台向《率土之滨》团队发出诉求,希望官方能为这次宝物系统作出相应处理方案。
一直以来,玩家对《率土之滨》的决策与创新理念都是非常认可的,不过这一次,宝物系统未能满足所有玩家的游戏体验,玩家的心理肯定会有落差,就像平时考试总拿100分的孩子,有一天突然只考了60分,自然让人有点无所适从。
当然官方也意识到了问题所在,在看到玩家的不满之后,立刻发出了道歉信,同时还收集了3000条玩家的建议进行一对一回应,并向玩家承诺会妥善调整这个宝物系统。
在第二封道歉信中,官方还提到了一句“感谢玩家在游戏偏离轨道的时候,以理性有力的声音捍卫了游戏的价值观。”
可能很多人会觉得一款游戏谈”价值观”是一件很奇怪的事情,但是《率土之滨》这款游戏却不一样,游戏中的玩家大部分都对游戏有很深的感情,而且此前游戏也是一直以一种包容、兼并的理念与玩家一同解决各种问题的。
在这次游戏出现了问题以后,玩家也团结在一起,通过各种方式发声,唤醒了这份价值观,使得官方能够醒悟,从而促成了解决问题的契机。官方后续也通过面对面的玩家座谈会和玩家疑问解答的方式,试图解决这次的问题,这些举措都证明了官方确实很重视玩家的感受。
而在前天,网易的CEO丁磊直播首秀上,也特意提到了《率土之滨》这款游戏,并且表示自己也一直有在关注玩家的反馈,同时表示网易也花了很多的精力在这款游戏上面。
由此看来,游戏官方自上而下都是相当重视玩家对于率土玩家感受的,相信这场风波很快就会告终了。
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