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玩迷你世界1个月和1周的差别,从想象到创造,你有没有经历过?

迷你世界虽然玩家群体以未成年玩家为主,但在笨小孩看来,迷你世界上手还是有难度的,因为我们需要在游戏中慢慢熟悉掌握各种道具的使用方法,正因为如此,在迷你世界中,老玩家和萌新玩家的区分度是很明显的,而想要成为老玩家,那么就需要各位不断地在游戏中进行总结摸索,渐渐的你就会发现自己的变化。

这次咱们就聊聊玩迷你世界1周和1个月有多大的变化。

以下的内容是笨小孩和身边小伙伴在体验迷你世界之后的变化,当然,这里的1周和1个月是指平时利用琐碎的时间玩迷你世界,并不是每天有大量时间进行钻研这款游戏的,所以没有暗指任何群体,理性看热闹哈。

在笨小孩和小伙伴出入迷你世界时,心情是复杂的,既想像印象中大神玩家那样在游戏中有一番作为,又苦于对于游戏理解不到位,所以在游戏界面真的不知所措。特别是刚进入冒险模式时,笨小孩看到广阔的地图,那是一顿跑啊,当看到主线任务时,甚至都找不到工作台的合成入口,最大的感受是这款游戏真的难,更别提搞建设了。

随着对游戏的理解,笨小孩知道了可以在创造模式下进行无伤建造,那时真的特别开心,就在游戏中不断模拟冒险模式中的各种建筑物,当掌握了它们的建造材料和流程之后,笨小孩就向冒险模式发起了进攻,然而当进入游戏的那一刻,发现自己还是太年轻了,被各种怪物追着打,不知道阵亡了多少次。

后来在小伙伴的指点下,再加上经过自己1个月左右的一番摸索,笨小孩逐渐掌握了迷你世界的游戏机制,知道了冒险模式第一件事情是砍树,夜晚降临不要出去,没有房子的话可以挖洞将就一晚,除了地表世界外,还有地心世界和萌眼星世界,对付野怪有技巧,总之,现在笨小孩已经从萌新中走出来了。

值得一提的是,笨小孩已经开始研究电路道具了,滑动方块组合、选层电梯以及自动化农场,这些使用和创造原理已经掌握了,以前这些道具的使用完全靠想象,如今已经铭记于心了,建造技术也开始超越当时带领笨小孩进入游戏的朋友了,心中还是满满自豪感的。

以上内容也算是笨小孩对于迷你世界的回忆录了,过程虽然比较坎坷,但是也充满了乐趣,最重要的是在游戏中认识了不少的迷你玩家,在他们的帮助下,笨小孩的游戏理解还在提升,可以说,1周的迷你玩家对游戏的理解是一种想象,而1个月之后才是创造,很好的诠释了那句“想象无边界,创造无止境”的真正含义。

那么,各位迷你玩家,你们刚刚接触迷你世界1周的时候与熟悉1个月之后,都有哪些变化呢?欢迎将你们的亲身经历留在评论区,咱们一交流一下哈。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200622A0DS0F00?refer=cp_1026
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