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玩这个游戏时要小心,是喜是忧分不清,搞不懂制作人在想什么

无论是什么类型的游戏,它总会有一个感情基调,要么是恐怖的,要么是开心的,要么是搞笑的,要么是奇葩的,总之玩家在接触这款游戏之前,总体上来说,对于这款游戏所要表达的情绪有一个心理预期。

那么如果是比较让人害怕的游戏,玩家的神经刚开始就是紧绷的,出现了那些名场面也不会过度的受到惊吓,如果是开心的奇葩游戏,哪怕是游戏里面有一些瑕疵,玩家们也会用搞笑恶搞的态度来帮助制作组搪塞过去,总之一款游戏的总体感情基调是非常重要的,但是《我美丽的纸笑(My Beautiful Paper Smile)》这个游戏却反其道而行之。

01它的游戏画面总是魔性的切换

之所以认为《我美丽的纸笑(My Beautiful Paper Smile)》这款游戏反其道而行之,首先就在于它的游戏画面总是魔性的切换。在2楼,我们拿到了一把钥匙,好不容易找到了需要进去的门,结果进去之后音乐突然变得刺耳了起来,画面突然变得模糊了起来,这个小房间是我们需要拿下一关道具的房间,但是音乐和画面突然的改变,莫名的紧张感涌上了心头,要知道在此前游戏的节奏整体来说非常的平淡,甚至说毫无波澜,但是同样这样的一个转变让很多玩家都摸不着头脑。

通过对上面这个设计的分析,很容易就能够认为《我美丽的纸笑(My Beautiful Paper Smile)》之所以这么做,就是想突出紧张氛围,就是想突出接下来要发生很危险的事情,想让玩家们做好心理准备,但是很可惜,这样突兀的转变很难达到制作组想要表达的善意效果,反而让很多戴耳机的耳机党非常的受不了,要知道那个刺耳的音乐,的确是毁了之前的所有情绪铺垫,也会让很多开扬声器的玩家望而却步,这一波操作的确是有利有弊。

02人物方面的诡异变化

另外说《我美丽的纸笑(My Beautiful Paper Smile)》这款游戏让你搞不懂制作组在想什么,主要还表现在人物方面的诡异变化。我们在黑暗的楼房里面跑来跑去,终于找到了一个我们认为算是熟悉的朋友,结果他和我们长得不一样,他带了个面具,看不到他脸上的笑容,我们善意的打完招呼之后,他去说自己是恶魔,要把我们带入到地狱去,接下来就上演了追逐大戏,那个人疯狂的追逐着我们,一下子从松散的操作过渡到紧张的操作,这个改变也的确是诡异。

通过对上面这个设定的分析,很容易认为《我美丽的纸笑(My Beautiful Paper Smile)》这样做是为了回归主题,这款游戏是一个恐怖游戏,虽然大家都觉得他没有什么好恐怖的,但是通过这样紧张的情绪转变就能够达到恐怖游戏该有的紧张,但是不得不说这样来解释,虽然也说得通,可是这样的转变太快,还是让人有点搞不明白他们在想些什么。

03总结

综上所述,《我美丽的纸笑(My Beautiful Paper Smile)》这款游戏无论是在画面的转变上,声音的转变上,还是人物情绪的转变上,都反其道而行之,让很多的玩家一时半会接受不了,这样快速的转变,有点摸不着制作人的头脑,但是总体而言还是不影响游戏的整体节奏的。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200627A082K800?refer=cp_1026
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