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英雄联盟手游游戏机制玩法详细介绍,这些游戏机制改动你们清楚吗?

前不久LOL手游进行了A测不少国外主播都上传了很多英雄联盟手游的最新视频,我这几天一直在研究英雄联盟手游的各个机制改动细节,发现了不少英雄联盟手游与端游之间的不同的游戏机制,所以这篇文章就由我详细的给大家介绍当前版本英雄联盟手游跟端游的不同之处,让大家更快了解英雄联盟手游的玩法与机制。

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文章导读

游戏机制的改动

操作机制的改动

英雄联盟手游当前的缺点

机制改动

1、鞋子的改变

在LOL手游中鞋子将自带主动释放技能,技能效果:“主动加速效果,点击使用可以增加15%的移速”,在手游之中,鞋子是前期赶路的神器,增强了前期的跑图能力。

不仅如此他后续还能升级成各种主动施法道具,比如中亚,正义荣耀,石像鬼板甲等等一系列的装备,从这里可以看到,所有装备的价格相比于端游都便宜了不少,比如说金身,火箭腰带和水银,这些功能性十分强大的装备在手游之中却相当的便宜,这应该是设计师想加快游戏进程而做出的改动吧。

而且要注意手游之中取消了净化和传送这两个召唤师技能,而是将他们放进了鞋子里,只要升级就可以获得。

2、手游相比端游游戏进程加快

英雄联盟手游设计师在直播时也说过手游的平均每局游戏时长不会超过20分钟,所以设计师一定会让联盟手游相比端游加快游戏进程,所以要改变小兵和野怪的出现时间,以及降低英雄升级所需要的经验,来达到加快游戏进程的目的。

小兵和野怪的重生时间:端游的出兵时间为65秒出兵,手游的出兵时间为只用五秒,端游野怪一分三十秒刷新,手游20秒刷新。联盟手游做出了这些改动之后,无疑会大大的加快游戏进程,不过这也丧失了双方团队在一级的找机会能力,比如说在端游当中最常见的“一级团”,这无疑是让我这种一级团爱好者最苦恼的事情(毕竟在我这个段位,如果前期不杀掉对方一个人是没有心思去线上发育的)。

英雄升级需要的经验降低,如果是正常对局端游六分钟六级拥有大招,手游是两分三十秒就能升到五级并拥有大招,其实这个改动,就是设计师为了增加游戏进程所需要的手段而已。

3、人人都是补刀大神

在英雄联盟手游之中,当小兵的血量达到斩杀线之后,小兵上方的血条会变成白色,来提醒玩家需要补掉该小兵,玩家只需要点一下就可以自动进行补刀,说真的,这一改动对于一些联盟的新手玩家来说无疑是帮助巨大的,只需要稍加练习,想必之后联盟手游人人都是补刀大神,随缘补刀大法也有可能在手游之中失传啊(气抖冷,随缘补刀大法何时才能站起来)。

4、手游之中无法购买回复品

在英雄联盟手游里不能购买血瓶来回血了,取而代之的是塔下的果实,虽然数量只有三个,但是回复效果和刷新速度还是比较可观的,只要前期在防御塔底下怂一点,那么至少撑到有大招还是非常简单的。

5、打野不再需要打野刀

在联盟手游之中,打野不需要购买打野刀这件装备,只要打野开局带了惩戒,那么打野的经验就不会减少,现在红惩和蓝惩也不需要装备来合成了,现在只需要英雄等级达到四级,就可以选择升级成红惩或者是蓝惩,从这一点上就可以看出,联盟手游正在进一步的加快游戏节奏,也减少了打野玩家需要回城购买升级“打野刀”的时间。

6、防御塔金钱镀层发生的改变

联盟手游里的金钱镀层相比端游LOL手游中的防御塔镀层减少到了三层,镀层奖励也从160减少到了100,不过好在现在联盟手游之中所有的防御塔都有了金钱镀层,整体经济没有太大的变化。这些联盟手游相比于联盟端游之间的改动,有很大部分都是为了推进联盟手游游戏进程为了更快的结束整场游戏。

操作改动

1、手游的按键功能

手游的操作按键分为移动键,推塔键,补兵键,和平A键以及技能键平A键在攻击范围内会优先攻击英雄其次是残血小兵其次是攻击离自己最近的敌方目标。

2、手游走a相比于端游会更加简单

手游中的走A是非常流畅的,对比端游的走A,手游的走A只需要在移动中不停地点击平A键就可以完成无缝走A,所以在手游之中,每个ADC的操作都比较简单,毕竟在手游之中走a是最基本的操作,这就导致了每个ADC在后期都比其他类型的英雄拥有着更多的carry空间。

3、端游中的英雄操作可以在手游中实现

端游中的操作技巧,在手游中也是同样适用的,例如酒桶的E闪 ,发条的R闪,亚索的EQ闪,安妮的闪现秒人,这些操作在手游同样做的出来,所以这就让一些联盟端游的老玩家可以更快的上手联盟手游,毕竟从英雄技能上面的改动并不算很多。

龙王的“大玉螺旋丸”

联盟手游之中龙王也可以制造出像端游之中“超大螺旋丸出来”。

劫的极限1V2双杀敌人

联盟手游中对于玩家的手速和反应力,也是非常重要的,比如说利用劫的R技能躲大招,然后再用金身规避伤害。

看到这里,联盟的粉丝们也不要担心,不要觉得它是手游,所以它的操作难度就会比端游简单,你们可以想一下,四个英雄技能,两个召唤师技能,在配合上鞋子升级之后的效果,整整七个技能,如果再加上普攻按钮的话,那就是八个按键,这种操作难度是简单吗?(我作为一个手残党,我心里苦啊!)

LOL手游缺点

1、游戏中按钮繁多,这使得连招的难度大大增加

因为联盟手游之中按钮数量较多,所以对于一些技能连招相对复杂的英雄来说并不公平,比如,说狐狸这个英雄,R技能大招起手,EWQ引燃,如果从中再增加普攻的话,那么就要一瞬间按出六个技能,相比于一些技能操作简单英雄的英雄来说,对于狐狸并不公,而且狐狸的技能并不是指向性技能,狐狸玩家还要在释放技能的同时,预判敌方英雄的走位,所以,英雄联盟手游出来之后该玩谁,你们心里清楚了吧。

2、手游中移动释放技能会导致技能偏离

上面我也所讲了在联盟之中因为移动键和攻击键是可以一起释放,所以,走a就会变得非常简单,但是如果法师在走a的过程中释放自己的技能,那么就容易导致自己的技能会偏离预定轨道。

其实我在看国外的主播这个问题非常的常见,女枪在跟对方英雄对拼时,只要稍微移动一下方向,然后再次释放技能时,那么,就有可能冲着相反的技能方向释放。

总结

这篇文章为大家讲解了当前联盟手游与端游之间的游戏机制改动希望对你们了解英雄联盟手游有所帮助,可能这篇文章讲解的并不细致和全面请大家多多包涵,如果大家还有关于英雄联盟手游的问题,请在评论区里面提问,我会一一解答。

  • 发表于:
  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200706A09RS300?refer=cp_1026
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