在很多的MMORPG游戏中,虽然玩家可选的角色非常多,但是角色的职业技能却是比较固定的,像是奶妈在游戏中就是以回血为队友续航为主,保证队友的输出空间,虽然可能会带有一两个有着微弱输出的技能,但是大多数情况下的奶娘还是很难做一个输出位置,这也是MMORPG游戏的传统设定。
不过随着游戏玩法的不断完善,很多游戏厂商也是对游戏玩法做出了新的尝试,而我目前比较喜欢的就是玩家自创技能。像是在《剑网三》中,玩家就可以凭借着自己的喜好对角色的职业技能进行设定,然后练成炫酷的连招打的敌人措手不及,这样的玩法突破了玩家对于固有职业的传统认知,新颖且有趣。除了《剑网三》的自创玩法之外,我最近接触的《新神魔大陆》也是将自创技能玩出了新的高度。
在《新神魔大陆》手游中,玩家目前可选择的职业共有六种,分别是战士、法师、刺客、牧师、血魔和火枪,而每一个职业升级后,都可以进行转职进阶,像是火枪就有着神枪手和军械师两种选择。这个设定在游戏中还不足为奇,有意思是其天赋树系统,玩家在天赋树系统中可以将自己的技能按照自己的需要进行更换,这让每一个职业都有着无限的可能性,对于一些技术流玩家而言,有着更大的操作空间。
不仅如此,玩家还可以根据战场的环境、地形和对战敌人的技能属性对自己的天赋、技能、装备、神器、镶嵌、附魔和助战进行搭配,因为游戏中的每一种职业的技能和天赋搭配都可能会触发新的技能效果,所以没有职业克制这一说法。这样的设定将任意一个职业都变成全面型,自定义下的技能没有相同的属性,也增加了每场战斗的各种不确定性,自由性也随之增高。
当然,玩家还是要考虑好各个技能的冷却CD和出招顺序,保证自己的技能有着最大的利用性,毕竟这款游戏也十分的考验大家的策略性。目前《新神魔大陆》手游在7月2日就已正式上线,对于自创玩法感兴趣的玩家也是可以前往游戏好好体验一番哦!
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