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AMD 3600XT对比3600升级了多少?实测证明,游戏性能提升微弱

Hello大家好,我是兼容机之家的小牛。

AMD的Ryzen 3000XT系列CPU发售已经两天了,很多机友尚不清楚的他的性能,不明白3600和3600XT哪个更值得购买,AMD的3000XT系列主要是对CPU的单核性能进行了一定程度上的升级,并且更加易于超频,今天小牛就用7款游戏的实机测试来看看3600XT的游戏性能究竟提升了多少。

测试平台还是一如既往的配置,系统为Windows10 专业版1909 64位, 内存为8G+8G组成的16G双通道内存,频率为3200MHz,显卡为RTX 2080Ti,显示器分辨率为1080P。

游戏特效具体设置不做赘述,对照组全部保持一致,基本为特效全开。帧数仅统计平均帧数。

在《刺客信条奥德赛》中,Ryzen 5 3600XT的平均帧数为97帧,Ryzen 5 3600的平均帧数为94帧,差距3帧,感知不强,小牛测试第一款游戏的时候就预料到了接下来的几款游戏也不会有什么显著的提升了。

在《战地五》中,Ryzen 5 3600XT的平均帧数为146帧,Ryzen 5 3600的平均帧数为144帧,差距2帧,差距更小,肉眼基本无法发现二者的差距,倘若说成是测试误差都可以理解了,在游戏方面的提升几乎可以无视。

在《荒野大镖客2》中,Ryzen 5 3600XT的平均帧数为113帧,Ryzen 5 3600的平均帧数为109帧,差距4帧,如果按照调侃的那句名言"1帧吊打,2帧秒杀,3帧碾压。"来形容的话,3600XT对比3600简直是超神般的存在了,其实提升几乎没有。

在《孤岛惊魂新曙光》中,Ryzen 5 3600XT的平均帧数为107帧,Ryzen 5 3600的平均帧数为104帧,差距依旧没有超过5帧,越来越多的游戏在证明,3600XT的提升真的非常微弱。

在《杀手2》中,Ryzen 5 3600XT的平均帧数为126帧,Ryzen 5 3600的平均帧数为124帧,差距为2帧,难道AMD也和Intel一样开始挤牙膏了吗?看来对于不太吃单核心性能的游戏来说,3600XT的优势不能被显现出来。

在《古墓丽影14》中,Ryzen 5 3600XT的平均帧数为134帧,Ryzen 5 3600的平均帧数为129帧,差距为5帧,测试了几款游戏,目前为止的最大差距也只有5帧,倘若是在60Hz下,5帧的提升肉眼可见,但是在120的基数之下,5帧真的毫无作用。

在《CSGO》中,Ryzen 5 3600XT的平均帧数为492帧,Ryzen 5 3600的平均帧数为465帧,差距为27帧,但是没有意义,因为人类消费级市场上刷新率最多的显示器也只有360Hz,超过360Hz,也没有可用的显示器可用显示。且这是在400Hz的基数下得来的结果,如果按照百分比作为计算的话,提升也几乎相同。

根据上述7款游戏的测试,我们可以看出,在游戏性能上,3600XT对比3600可以说是提升微弱,3600的频率为3.8GHz-4.4GHz,3600XT的频率为3.8GHz-4.5Ghz,单核频率提升100MHz,对于吃单核心性能的网络游戏可能提升较大,但是小牛不建议游戏玩家去购买3600XT,因为3600的价格在1400元左右,而3600XT的价格在1800元,这点提升并不值得花这些钱。

本文原创不易,如果您喜欢这篇文章,想了解更多的电脑知识,欢迎点赞收藏加关注,有问题的小伙伴也可以撩我,谢谢大家的支持,我会继续努力分享更多优质的内容!我是小牛,下期再见!

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