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“论资排辈”?在游戏世界中,一直都是“能者居之”

随着游戏的越来越“普及”,游戏中的“中年玩家”越来越多。什么是“中年玩家”呢?就是那些有家庭、有孩子、在上班、压力大的中年人。尤其是像王者荣耀、和平精英这样的对抗类手游,“中年玩家”的数量真的是非常非常多。也就是说,游戏不再是“年轻人”的玩具,它已经变成了一个不分年龄段的娱乐方式了。

年轻人玩游戏可以理解,那么“中年玩家”玩游戏的原因是什么呢?

真要探究原因的话,可能和我们的社会环境有关系……

一、人情“阴影”笼罩下的现实社会

为什么学校环境和社会环境那么不一样呢?为什么大学生毕业后面临的最大挑战是适应社会呢?其中的主要原因,就是我们的现实社会,是一个“人情社会”。人情就像雾气一样,完全笼罩着我们的社会,说人情是“阴影”,一点儿也不过分。

在人情社会中,很多事情都会让大学生们无法接受,其中最让他们受不了的一件事情,就是所谓的“论资排辈”了。

他们来到某个地方上班,发现有很多年长的同事,每天的工作量特别少,做得最多的事情,就是泡杯茶到处“走街串巷”。他们是新人,不太明白这些,直到工作久了才明白,这些同事只不过是“资历老”罢了。他们除了“资历”这一项之外,不管是工作能力、业务能力,都远远不如某些新来的同事。

慢慢地,他们也接受了“论资排辈”的现象,“资历老”,的确可以“为所欲为”一下。可是“好景”不长,过不了多久他们就会发现另一个事情,“论资排辈”只不过是表面现象罢了。

二、在多数情况下,“能力”并不是最重要的

为什么要“论资排辈”?说得再明白些,就是这些“老同事”的能力不太行,为了“照顾”他们,才加了一个“资历”的属性上去。

作为新同事的他们,是怎么发现这一点的呢?主要是因为他们经历了某些需要“共事”的工作。

假设,这个大学毕业的新同事因为工作能力不错,被领导分配到某个项目中去工作。刚开始,新同事很开心,觉得自己的“能力”得到了领导的认可,可当项目完成后,他的想法就变了。

他发现,项目中的很多事情都会压给自己干。一开始觉得没什么,这可能是为了磨砺自己。但是,项目完成了之后,他们发现自己在“功劳簿”上完全没有多少“功劳”。和自己同在一个项目的某些老同事,其实没什么工作“能力”,却能得到比自己多很多倍的“奖金”,原因仅仅是他们“资历老”。直到这一刻他才发现,原来,“能力”真的没那么重要。

三、游戏世界没有“论资排辈”,所以很吸引人

一般的人,在明白了上面的道理之后,基本上已经结婚生子,变成一个“中年”人了。偶然的机会,他们接触到了游戏,而且还是时下非常火爆的吃鸡游戏。他们发现,在这样的游戏中,完全就没有“论资排辈”的现象。不管你是多老的玩家,你的游戏水平不行,照样会被新手玩家淘汰。然后,他们花了比较多的时间来练技术。事实证明,有能力的人,做什么事情都会不差,他们工作能力不错,玩游戏也是很厉害的。而且,玩游戏的时候非常“顺心”,不会因为“论资排辈”而感到“憋屈”。

四、我们不是沉迷游戏,而是喜欢“能者居之”的世界

也就是说,人到“中年”的我们,之所以会“沉迷”这个游戏,不是因为游戏有多么好玩,而是因为,游戏世界中没有“论资排辈”,想要排名靠前,只有提高自己“能力”这一个办法。但是,并不是所有的游戏都是以“水平”论英雄的,某些纯粹氪金的游戏,比拼的就是谁钱多了。所以,“中年玩家”并不怎么喜欢这类游戏,他们还是喜欢那些靠“技术”来排名的游戏。总而言之一句话,我们不是沉迷游戏,而是喜欢“能者居之”的游戏世界。

五、“人情”可以有,“能者居之”更应该有

实话实说,现实社会中“能者居之”的例子不是特别多,基本上都在“论资排辈”。大家已经习惯把“资历”当“能力”了,你这么做,他也这么做,慢慢地,“人情债”就会越来越多。因为,“论资历”本身就是一种“人情”,弄得多了,“债”自然就来了。

“人情社会”是有原因的,因为我们在古代就是这样的,而且,我们的文化中也很看重“人情”,所以,“人情”还是不能缺少的,否则我们的社会就会失去特色。但是,在保证“人情”的基础上,我们更应该把“能力”放在第一位。一个人,只要能力到位了,再把“资历”给他,并不是不可以的事情。

比方说,一个刚大学毕业的学生,在大学期间就非常优秀,甚至写出了很多畅销书籍。那么,这样有能力的人才,就可以适当给他一些“资历”,比方说,直接让他当副主编、直接给他评讲师、直接将重要工作交给他全权负责等等,那么,我们的社会肯定会越来越优秀的。

结束语

如果说,游戏世界也搞一个“论资排辈”,那么,这一款游戏将失去原本的所有游戏乐趣。比方说王者荣耀,老玩家可以靠着“资历”先获得1000经济,比方说吃鸡,老玩家可以靠着“资历”带枪跳伞。如果真这样的话,玩家还练什么技术?都攒“资历”去了。

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  • 原文链接https://kuaibao.qq.com/s/20200710A06I3O00?refer=cp_1026
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