国产武侠是不是在走下坡路呢?
提及武侠,大多数老玩家的感受还停留在那个单机刷怪的年代。
最早的河洛、智冠出品的金庸系列等武侠游戏,在当年都是盛极一时的游戏产品。
遗憾的是后来这些游戏公司都难以为继,以至于近十年来未有大动作,即便有一些武侠网游,也只是换皮而已。
但是2017年,有一款独立游戏却杀入了各大榜单,一度掀起了新一轮的武侠风,更获得了"国产之光"的称号!
没错,笔者说的正是汉家松鼠工作室的大作,汉家江湖!
汉家江湖以其不同于主流武侠RPG游戏的画风和玩法独树一帜。游戏以南北朝战争为背景,融入了大量历史人物,玩家通过扮演一个初入江湖的侠客,来体验游戏中的武侠与江湖。
上述的介绍都很官方,汉家的前身其实就是江湖X,当年松鼠工作室随手把半成品往苹果商店一放,就意外爆火了,后来完善成了这款汉家江湖。
关于其游戏的评测有很多,比如策略性深度、画风优美等等,笔者在尝试后却得出了不一样的感受:
这款游戏最让人走火入魔的其实就是这种开放性的游戏剧情。
与其他武侠游戏的升级流不同,汉家江湖致力于沉浸式剧情体验的玩法。游戏内支线剧情非常多,多到你的每个选择都会影响下一个选择,或生或死!
就比如游戏一上来的江湖套路,玩家初入江湖,便遇到了恶人调戏清纯少女。作为一个侠客,这你能不管吗?
而当事人双方各执一词,你又会选择相信谁呢?
如果你选择恶人,他就会成为为你两肋插刀的兄弟。而如果选择了相信少女,那她就会成为你忠实的迷妹,与你携手江湖。江湖路上,通过自己的判断,不断收服小弟,邂逅妹子,怎么能不让人走火入魔呢?
如果说选择性的支线任务只能体现汉家江湖鲜明的武侠套路,那么从耶律弥勒的剧情中则可以体验到沉浸式剧情的魅力。
玩家进入神秘之地,以回忆的方式重现历史,以主角的视角体验整个事情的发展,青梅竹马掌权后的变化,居心叵测的外来人,因为自己的美貌给家族带来的灭顶之灾,弥勒的痛苦通过沉浸式的剧情让玩家感同身受。
而剧情最后,弥勒呼喊着玩家的名字,请求玩家救她之时,更是让这种身处江湖的真实感达到顶峰,让人流连忘返。
除了支线任务和沉浸式剧情,游戏还会时不时出一些活动,在活动中会更新侠客更深层的背景故事,让玩家从多方面,更了解侠客。同时,玩家在活动剧情中还会时不时发现各种各样的小彩蛋。
就拿最近更新的临安天变的活动来说,活动中,玩家跟随李香君一起再次重游三元楼,了解当年师姐梅君误害师傅的始末。
而小小的三元楼里竟藏龙卧虎,命案频发,玩家可以收集掉落物品,从多角度探查事件,还原真相。如此烧脑的又有趣的玩法,着实是让人着迷呢。
怪不得玩家们都说汉家江湖是一款能让人走火入魔的游戏。如此自由多元的剧情,跳脱套路之外,又在武侠的大框架之内。
再加上别出心裁的设计配以经典充满江湖气息的游戏立绘和古典音乐,活脱脱的就是一个真实的江湖。
这也难怪汉家江湖三年来攫取了200万忠实粉丝,更获得了年度最佳本土游戏的奖项。
值得一提的是,汉家江湖本质上是网游,玩家可以论剑比武,组建帮派,共同参与活动。
这一点也加深了用户黏性,毕竟积攒了一年的侠客和神功,谁不想通过一次痛快的PK来证明自己呢?
关于武侠游戏,你觉得哪一款是你心中的国产之光?
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