今天给大家推荐的这款游戏,可能有点特别。
先容许佩奇妹卖个关子,大家可能平时玩解谜类游戏玩得多了,像催泪的《如果可以回家早一点》这种。
但和《如早》不太一样的是,今天要说的这款游戏呢,它是一款与时间有关的解谜类游戏~
游戏名叫做《铸时匠》,是一款由只有四个人的团队花了四年时间制作的独立游戏。
故事背景是一个修表匠的父亲约翰债台高筑,于是把对自己和女儿爱丽丝具有很重要意义的怀表给卖了。
转眼镜头就切到了,约翰安抚女儿爱丽丝。这时游戏里的时钟过了几个日夜,有一个陌生的男人登门拜访,突然塞了一块表给他。
一日,爱丽丝俩父女就约翰卖怀表一事气了争执。然后约翰追出去的过程中,Alice 险些被天上降下来的钢琴砸中。
(这么狗血的剧情,佩奇妹脑海里隐隐冒出一个大大的问号?)
眼见意外即将发生,John 立马用僵硬的跑姿把 Alice 推得一丈三米远。
就在这时,又一个意外发生了!那个陌生的老人塞给他的表被摔碎了......
然后,本该被钢琴砸中的 John 却安然无恙,而且时间也静止了!除了 John 之外,全世界都好像被按了暂停键......
但 Alice 呢?她似乎也与父亲 John 失联了。就这样,随着狗血的剧情开展,游戏也开始了。
父亲寻找解除世界静止的方法,女儿寻找失踪的父亲......
游戏是双主角的叙事手法,通过分别控制父亲与女儿,从而慢慢解开故事中的谜题,推进故事的进展。
通过操控父亲和女儿,作为玩家的你可以从不同的视角体验整个故事。
父亲的神秘怀表可以操纵其他角色的时间进退,进而改变这个世界的时间线!
父亲除了可以轻易地让时间停止,也可以瞬间操控别人完成某个动作。
而女儿 Alice 呢,也是身怀绝技的。她在这个完全静止的世界,除了自己可以动以外,还可以让自己附近的人恢复成正常运动的样子。
即使范围不是特别大,但也可以慢慢地解谜,寻找她“失踪”的父亲 John。
总而言之,这个讲述“父亲和女儿”的游戏《铸时匠》还是有很多进步空间的。比如说游戏角色动作的僵硬、解谜提示少等等,但它无疑又是一款优秀的游戏。
在游玩游戏的同时,你可能很难不把自己代入进去,从而思考在现实社会中你与父亲之间的关系。
四位游戏开发者中,有三位的父亲已逝世,这也许是他们选择这个题材的原因。
在屏幕对面玩着这游戏的我们,是否也能感受到游戏的初衷:我们永远没有办法让时间静止,去弥补些什么遗憾。
时间只会像一江春水似的,裹挟着我们不断往前。唯有好好活在当下珍惜现在,才能做好自己的“铸时匠”,不让未来的我们悔恨现在的自己。
游戏已在 TapTap 上架,不过 iOS 端还得等等,着急的朋友可以先在Steam玩耍!看这好评率,也是蛮不错的样子~
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