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自从工坊改版后,一些玩家受到了影响,攒金的速度开始下降。其实,不仅仅是工坊修改,同时还有玩家反馈地煞奖励变差,事实果真如此?为了还原真实的情况,一位五开玩家选择用数据来证明,这样才能得出准确的结论。他的具体配置如下:方寸、地府、化生、狮驼与小雷音,基本上也不挑,见到3、4都打,因此地煞两个点都能打满,而下图就是一周的具体奖励。
地煞奖励变差?
因为是老区,经历过任务链改版后,物价也开始下降,金刚、定魂基本在1.5W左右、变化之灵1W、内丹兽决算0.5W、花则是0.18W。从这一周的奖励来看,空车的次数为29,换算成概率则是41%;出花的次数为17,概率是24%;内丹兽决则为19次,概率27%;金刚4次,概率6%;晶石1次,概率为2%。
通过详细的数据统计,相信各位玩家已经大致了解物品出现的次数,以及占整体的比重,按照上述物价计算,在努力一周之后,玩家的总收益在18W左右,按照五个号计算,每一个则是3.6W,是高是低一目了然。在这一周的测试中,玩家发现了“号品”的存在,就化生号来说,在这个星期内,一共获得了3朵花、一本兽决,整体不超过1W,这样的运气真是没谁了。
都说“空口无凭”,地煞奖励好不好,不能直接给出答案,而是需要详细的数据统计。虽然一周的时间不长,但也能够说明一些问题。就玩家的测试结果,地煞奖励真心一般,化生寺的打符钱都不够,这运气让人心疼。看来,地煞很难成为养号的主要途径,或许适合用来休闲体验。
逐渐降低的收益
在平常的游戏中,玩家也经常打4星,虽然也有高兽决与内丹,不过大部分都垃圾,这也符合游戏规律,而最好的奖励,就是舍身击、高级强壮与高级法连。看到这样的结果之后,一些玩家感叹不如“转金”,游戏就是如此现实。
现如今,策划正在严格监控转金,只要被发现基本上都会被处理。之所以会这样做,关键就在于转金影响了游戏内的“金币”,随着产出越来越多,物价开始波动。明知道有风险,为什么一些玩家还要转金?关键就在于一些人充不起“648”,同时又想变强,所以转金才能一直发展下去。这里并不是提倡玩家转金,毕竟这一行为在游戏中被禁止,只是想要探讨一种游戏现象:对于现在的手游,难道不氪金就无法变强吗?
其实,这个问题要分情况,如果是竞技类游戏,操作能够弥补氪金不足的问题;但那些依靠“装备”的游戏,往往离不开氪金,一方面是游戏收益,另一方面是游戏体验,似乎很难实现平衡。
对于如今的梦幻手游,各位玩家感觉地煞收益如何?针对这一问题,欢迎大家在评论区分享自己的情况。
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