6月19号,万众期待的《最后生还者2》终于正式上线了。末日生存3A神作,电影般的剧情设置圈粉,不论你玩过还是没玩过这款游戏,一定都对它的鼎鼎大名多有耳闻。
再加上发售前夕各大游戏媒体平均高达95分的高分,更是吊足了玩家的胃口——所以我们是真的能玩到一部比前作更加优秀的续集了?
答案是这款游戏正式发售并没有让玩家兴奋起来,而是引来了不少玩家的吐槽,发售前的游戏封面贴的还是"必须要玩"的标签,右边就是红的刺眼的分数,2.4分。满分神作口碑瞬间崩塌。
那么,一款饱受期待的游戏大作是如何在12小时内从天堂跌到地狱,从口碑爆棚到玩家一致差评的?下面就一一道来。
大多数的玩家对于顽皮狗本次所展现出来的游戏画面、技术还是给予了高度肯定,瞅瞅主人公艾莉的面部表情和肢体语言,一晃神仿佛是在看真人电影。但对故事的失望却让玩家们纷纷留下负分的评价。
然而事实上,《最后生还者2》的制作团队是立志于打造一个好的叙事游戏的。它不仅采用了复杂的倒叙和插叙,整体的节奏也张弛有度,既有节奏缓慢的感情戏,也有让人肾上腺素飙升的追逐戏。
但许多体验过的玩家认为,《最后生还者2》的剧情走向令人失望、完全缺乏对游戏角色的尊重。并且也很难感受到游戏中的角色动机,为什么乔尔死的那么突兀,为什么艾莉这么圣母,他们到底为什么做出这些决定?
以至于有不少好奇的玩家跑去论坛询问求剧透,已经玩过的玩家都不忍心再重复一遍,只能直接玩梗,以示警告。还有人干脆直接化身祖安玩家,口吐芬芳,以求心理平衡。
不过,作为最大的槽点本人,《最后生还者2》的编剧Neil Druckmann似乎一点也没受到差评的影响,今日还美滋滋的发推说,感谢大家的热烈讨论—— "你们的热情我都看到啦!"
而PSN面对像大波丧尸一样涌来的差评玩家,似乎好像也有点坐不住了。不过,目前官方并没有发布任何通告告知玩家可以选择退款,只能说这些玩家的个人行为,也在一部分程度上代表了大家对于这款万众期待作品的失望之情。
又或者是发售前全媒体好评实在令人向往,以至于成品到手之后剧情魔改,让接受了第一部设定的玩家,对于续作的"强行喂屎"变得接受无能。
虽然那分数来评价一款游戏的好坏看上去很定量,很可靠,很科学。但事实上这个分数已经无法反应出网络环境本身的种种影响了。现在《最后的生还者2》遭遇的情况,一方面会有人说媒体评分是花钱买来的好评,另一方面用户差评又会有人说是网络暴民在实施网络暴力。
但说句实话,无论如何,抛去剧情的争议不说,顽皮狗的这部续作在其他的方面,表现绝对是令人惊艳的。如果你不在意剧情瑕疵,还是可以去体验一把。
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