是什么?吸引你去玩一个游戏呢?游戏机制?奖励系统?副本?
......
错!大多数,是第一眼看见的宣传的游戏角色的颜值!
纵观现如今流行的各个游戏,无论是PC端,还是手游,请问,哪个游戏不是妹子霸占一片天的?就算有男性角色,那也没有几个吧,毫不起眼,只能躲在角落里瑟瑟发抖......另外,各种什么夏日套装,新年装扮什么的,一套一套的来,花里胡哨的,说真的,那看的是真的漂亮,各个都是沉鱼落雁,闭月羞花,祸国的祸水级别的存在啊,就算各种套装的价格就实在是让人不敢恭维了,但是,这都不重要,只要好看,钱就不是问题,这个经过中国玩家的亲身实践,已经是铁一般的事实,根本不容置疑。
说那么多,不如一个实例证明一下。我们就以地下城与勇士这个游戏来说说吧,相信很多人都熟悉或者玩过这个游戏,这个游戏可以说是我们的美好回忆,详细的就不多说了,不知道的或者不了解的请自行到度娘去问。
这个游戏引入中国之后,事实证明,已经跟韩国那边的,角色发展平衡方向完全投标了,在中国,玩家的强大购买力,已经让这个游戏多年来都为腾讯赚取不知道多少钱的收益,但也变成了“地下城与鬼剑士”。由于各国的历史的各种的原因因素的影响,每一个国家的人在玩游戏的时候,总体都会偏向于某一个方向,例如在韩国,地下城这个游戏,其实不温不火,玩家玩的主要也是以神枪手为主。但是,到了中国呢,开玩笑,国内人哪能惯着你这种玩枪的啊,刀剑才是王道!你的账号上没有个鬼剑士,你都不好意思说自己是玩这个游戏的!神枪手不够帅,所以......
然后呢,角色有了,没时装怎么行?!于是各种套装层出不穷,只有你想不到的,没有官方不敢卖的,当初引入时是一年一套的,现在变成两三个月就一套了,还有什么10套就送至尊套装神马的......在这样的氛围下,游戏角色是越来越好看了,二觉,三觉,一个比一个帅气,你官方要是时装丑了,还会被喷的那种。慢慢的,这个游戏感觉也就变味了,没有当初那种开心的感觉了,现在都是在给套装打工的感觉,都没有一点玩游戏娱乐的心情了。
回到话题,当下所有受欢迎的游戏,大多数都是以萌妹子或者性感御姐为主题的,我感觉都已经没男人什么事了,甚至一些游戏里我都怀疑游戏世界观里是没有男人的,而偏偏现在的人们还非常的受用......这就导致很多游戏公司在开发游戏时,会把过多的精力放在角色立绘上,而忽略了游戏机制,副本这些原本才应该是游戏开发重点的东西,导致很多游戏都是昙花一现......
也不知道是谁把游戏往这个方向上引导的,反正我是很痛心的(说真的,我也很受用,看着美人是真心养眼),但是游戏机制就实在是不敢恭维了,就没有一点新意的,用来用去都是那些套路,换个名称换个背景就是全新的,都把我们这些玩游戏的当成傻子来看待的......
现在的游戏公司基本上都是开发一个游戏,圈一波钱就走,然后,再来一次......重复着这样的套路,没有几个是会真正投钱去开发游戏的,不过在现如今的政策下,其实也可以理解,版权保护方面太差劲了,盗版的太多了,不说了,说多都是泪......
紧跟潮流,看颜值是没问题的,但是,最后,我希望开发者能多想想运营方面,不要抱着圈一波钱就走的心态来开发,谢谢!
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