"表情"在现代社会的社交中变得越来越受欢迎,这一点在我们日常的沟通中就有很好的体现。不知道大家有没有那种感觉,很多时候并不喜欢用文字来表达自己的心情,反而喜欢用表情来代替自己的想法,表情的表达可以说是既简单又到位,常常一个表情就能让对方心领神会。
游戏公司为了方便玩家交流,把这种简单的交流方式引入到游戏中,立刻得到了玩家们的追捧。随着玩家们的长时间交流,很多游戏在自己的游戏文化影响下都演变出了自己的表情梗。
炉石传说的玩家各个都是玩表情的高手,他们形成了自己的独特沟通方式。比如最近大家都在玩的酒馆战棋里也开始流行起了一个表情,那就是招手,两个人一见面就来个迫不及待的招手,打招呼吗?不,它的意思是——大兄弟,咱们一起升本,就不要打个你死我活了。
在欢乐斗地主中,倒咖啡就是要炸弹,发"你是GG还是MM"就是要对子等等。还记得LBW的给"阿姨倒一杯卡布奇诺"么?当时LBW一手好牌打的就剩一个炸弹,于是就给队友倒了一杯咖啡,这时候队友直接扔炸弹,没想到这时对手也扔了炸弹。看着手里拿着17张牌的对手,LBW直接喊话"你今天能17张牌把LBW秒了,我当场就把这个电脑屏幕吃掉",结果当场打脸,这个表情真的能让网友记一辈子。
摸头火影忍者手游中的一个表情,这个动作的具体情况就是一只手在摸包子的头,也就是说摸头只是一个简单的表情包,而这个表情包能成为梗也有一定的原因。摸头这个动作在这个游戏中嘲讽的意义就比较大了,就像中的对不起一样。一般来说玩家都喜欢在击败了对手的时候发送摸头表情,这样一来就很嘲讽了,像是打败弱了自己很多的选手一样,所以玩家都比较反感这个表情。
荒野乱斗丰富的表情系统自然也逃不过玩家们的玩梗爱好,一波失误被对手反杀了,发一个"气炸"的表情,一波天秀操作之后再发一个"笑脸"的表情。各个英雄还有专属于自己的表情,不可谓不丰富啊。但是表情系统在单鸡模式里可就有"梗"了,玩家们在单鸡中相遇相互发个笑脸转个圈就表示私自组队了,一起去对付对手。
有位玩家就遇到了这种情况,对方的公牛和卡尔互相跳舞发了个"笑脸",然后就组队一起挤压他的生存空间,不过最后还是被他一番辗转腾挪,一打二吃鸡。最后他也发一个"笑脸",这个时候笑脸可就是赤裸裸的嘲讽了。
当然还有更过分的, 有人碰到过6、7个玩家一起组队。如果私自组队能有一个默契的平衡反而能给荒野乱斗带来更多的乐趣,比如大家可以分成334、2233之类的组队也是有些乐趣,不知道你们怎么看待游戏中的组队行为?
游戏中的表情更多的作用是留着方便大家相互沟通的,调节一下气氛的,偶尔玩些有趣的小梗也是可以的,但是不希望一些玩家把玩梗的乐趣变成了玩梗的烦恼,那样我们玩游戏的快乐初衷反而变味了。
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