各位好呀,我是助手。在昨日,国家新闻出版署官网公布了2020年7月第三批过审的国产游戏名单,本次共有57款游戏过审,其中客户端7款,移动端50款。从本次过审的游戏名单来看,除了休闲游戏外,mmorpg与开放世界类游戏,占了较多的版面,那么老规矩先放图,看看都有哪些游戏过审。
因为游戏较多自不可能一一介绍,所以列举些熟悉或出过一些爆款的厂商。西山居的《风暴魔域2》,四三九九的《镜花异闻录》,雷霆游戏的《怪物工程师》,心动网络的《逆向坍塌》,多益网络的《传送门骑士世界》等。
《风暴魔域2》,网龙原班人马研发,西山居发行,虽然目前没有任何预告pv或其他的预热视频,但从一些支离破碎的片段来看,是类似于传奇的挂机网页风格游戏,有受众但绝不会太多,有意思的是,明明都已拿到了版号,却只有寥寥无几的百人关注,看样子西山居也没怎么把游戏放心上,而且《风暴魔域2》的tap客服相当有趣,甚至还说别打太高的评分,不然我过意不去。总之是一个不太可能会出现在我手机中的游戏。
《镜花异闻录》,看名字莫名让我想到前段时间的《山海镜花》,国风卡牌类游戏,开发者的话倒很有气势,希望自己的游戏有灵魂有热度。立绘表现不错,3D略拉跨,说是为了满足低机型所妥协,但我个人对放置类的卡牌并不怎么感冒。
《怪物工程师》“开局一个蛋,孵化什么全靠运气”经典UC山海经展开,你可以自由的编辑骨骼和肢体模型,发掘不同的基因,创造属于自己的怪物,如果有玩过《孢子》的玩家,对这款游戏将不会陌生。
《逆向坍塌》,准确来说应是《逆向坍塌-面包房行动》,参加了今年的chinajoy,是一款策略战旗类游戏,买断制单机游戏,steam上已经可以看到了,相关试玩直接在B站搜索就可以啦,可以看看是否是自己喜欢的类型。
好吧,依旧是比较平淡的一张名单,并没有太过让人期待的游戏,不过《逆向坍塌》和《怪物工程师》我倒挺有兴趣。而根据今日在China Joy高峰论坛上发布的《2020年1-6月中国游戏产业报告》来看,2020上半年国内游戏收入直逼1400亿元,移动端占总收益75.04%,达到1046.73亿元,很难想象,在精品作品屈指可数的情况下,这些看起来就没太有下载欲望的作品,究竟占据了多少收益?
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