近日,据多家媒体爆料,腾讯正在组织虎牙与斗鱼的合并事宜,他们已经围绕此事讨论了数月,如果一切顺利的话,年内便可完成合并。
不难看出,中国的游戏直播行业发展至今,已呈现出了两超多强的局面。作为目前唯二上市的游戏直播公司走向合并,两家未来的发展会受到哪些利好影响?而作为背后的真正推手,腾讯又将在游戏直播赛道领域迎来怎样的变革?
相信这也是外界目前更为关注的一个热点话题!
根据《2020年中国游戏直播行业市场规模及用户规模分析》指出,目前斗鱼和虎牙的市场占有率分别为36.5%和45.9%。其他平台的市场占有率总和在10%以下。
虽然优势明显,然而很多困扰早已暴露无疑。今年5月份,斗鱼和虎牙先后公布了自己2020年第一季度的财报数据。
虎牙方面在第一季度的营收为24.12亿元,同比有增长,但是环比却出现首次下跌。即便移动月活数和整体月活数都有所增长,但其付费用户对产品产生的平均收入、环比都呈下降趋势,从460元下降到了372元。
而斗鱼方面,虽然付费用户对产品产生的平均收入环比有所上升,但斗鱼在广告方面的营收以及整体月活数都有所下降。
从两家的财报不难看出,瓜分游戏直播行业这块蛋糕的入局者已经越来越多,但是这个蛋糕却并没有变大多少。
其实真要说起直播行业的大战,早已是硝烟四起!几年前,以王思聪为首的熊猫直播,重金强挖主播,企图打破行业规则,然而后劲不足,最终铩羽而归。但在这之后,B站和快手等平台入局,让这场升级版的“挖墙脚”大战增添了更多变数。
今年,B站斥资8亿元拿下了《英雄联盟》全球总决赛中国地区三年独家直播权。主播方面,B站签下了昔日的斗鱼一姐冯提莫,又有英雄联盟知名电竞选手Uzi入驻B站,而凭借自身的内容制作优势,B站还在自制赛事和综艺,并成立了电竞俱乐部。
快手方面则在2019年就已推出“百万游戏创作者扶持计划”,同时也在今年,先后布局了《英雄联盟》、《和平精英》等电竞板块业务,还邀请了黄子韬、张杰等明星共同开启游戏直播。
由此也能看出,该行业的竞争,离不开两方面的优势,一是平台赛事版权,二是直播MCN机构和它旗下的主播占比。
也因此跟随这种趋势不断发力,快手截至今年5月底,游戏直播的月活用户已超2.2亿。但是反观斗鱼、虎牙目前的月活用户仅分别为1.58亿和1.51亿。
不难发现,两家的发展因为依托腾讯游戏生态的布局,早已陷入瓶颈。业务上的日趋相近,和转型直播电商所面临的限制,都让两家在相互竞争的同时,内耗严重。
据36氪报道,快手目前给到公会主播的分成比为60%,B站的分成比更是一度直逼70%,而虎牙和斗鱼给到公会主播的分成比则仅维持在50%左右,这也从侧面看出两家在现有主播的纳新上,并不会占据优势,合并起码从用户流量占比来看,有利于营造更为主动的发展局面。
而促成两家合并的另一个因素,是来自于各自业务偏好上的不同,斗鱼主要集中于头部主播的培养,以创造优质内容为主,而虎牙的签约则是集中在腰部主播上,以量取胜,降低风险。
据相关数据显示,斗鱼和虎牙2020年6月的用户重合量仅有652万,还没占到各自用户总量的30%,此番合并除了吸纳到更大范围的用户外,也意味着优势上的互补,与内容多元化的完善。
而之于腾讯来说,游戏业务在其生态体系中,一直占据有很重要的地位。《2019年中国电子竞技产业报告(直播篇)》显示,目前中国的游戏直播市场收入已突破100亿元大关,腾讯占据9成收入!作为桥梁,其也是腾讯游戏文化对外输出的主要宣传方式之一。对腾讯来说,占据游戏直播赛道的优势,不仅可以巩固游戏行业的霸主地位,也能狙击以字节跳动为代表的游戏新势力。
也因此,有人说,腾讯早就密谋这场合并了!其实,从之前腾讯大肆收购两家股份,到去年成立游戏直播业务部,包括对虎牙、斗鱼和企鹅电竞的竞争关系做出协调,都能看出腾讯为这次合并埋下了伏笔!
不过目前来看,即使能顺利合并,两家短期的摩擦仍会继续发生:据悉,虎牙现已被曝将在7到9月份密集上线50余款娱乐节目,力求在拉升各项数据的同时,能在未来合并上争取到更多的控制权;斗鱼的回击相信在不久之后,也会悄然而至。
但是不管怎么说,此番联手,确实让游戏直播界迎来了新的局面,未来如何,我们拭目以待。
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